Elég kellemetlennek tűnhet, hogy minden új szezon elején nullázódik a fejlődésünk és a pénzünk a WARDOGS-ban. Az október 15-én induló Season 2-ben sem lesz ez másként, ám attól még az aggályok jogosak. Sok játékos nehezményezi, hogy a wipe és főként a játékba fektetett idejüket hosszú távon nem díjazza kellőképp a lövölde. A korai hozzáférés során a törlések elkerülhetetlenek, mivel a jelenlegi rendszer folyamatosan változik, ám a Buldhead is elismeri, hogy valahogy jutalmazni kell a játékosokat.
Minden szezon végén a megtakarításunk automatikusan aranyrudakká alakulnak a teljesítményünk alapján, amiket állandó kozmetikai cuccokra költhetünk, szóval lesz mit továbbvinnünk a wipe után is. A fegyver- és járműskineket nem fogják monetizálni, csakis a játék közben nyithatjuk meg őket. A legújabb fejlesztői naplóból kiderült, hogy az Early Access során szerzett XP-inket későbbi felhasználásra eltárolják.
A stúdió vezetője, Joe Brammer és az UI/UX igazgató, Howard Philpott elárulta, hogy a felhalmozott fejlődésünket visszamenőlegesen fogják alkalmazni, egy új, hosszú távú progressziós rendszerben, amikor az élesedni fog. Az 1.0-s verzió megjelenése után sem áll meg az élet, a játékosok skilljei sem mennek a kukába.
Belátták, hogy a jelenlegi rendszer nem biztosít elegendő állandóságot, hiszen a játékosok nem érzik azt, hogy az időbefektetésünk tartós értékkel bír. A csapat célja, hogy ezt az élményt javítsák a teljes kiadás felé vezető úton. Most a rendszer nem veszi figyelmbe, hogy egy játékos 10 órát vagy 300 órát rak a WARDOGS-ba, a stúdió egy lassabb fejlődési görbét választ.
De mi várható még a jövő héten érkező Season 2-ben? A zuhogó eső alaposan felkavarja a játékmenetet, nehezebb lesz az ellenfél beazonosítása hang alapján és a látótávolság is lecsökken. Négy új fegyver is érkezik? A CX-SPR Assault Rifle, az M14 DMR, a PP-19 Bizon SMG és az Evo-3 Ultra LMG. Ami a friss járműveket illeti, bepattanhatunk egy Wolf-110 Land Rover, egy T-72B3 tank és egy Flankpanzer Gepard légvédelmi alkalmatosság volánja mögé.
A 2. szezonban bevezetik a kísérleti Wager Vendor funkciót, akinél játékbeli pénzzel fogadhatunk a teljesítményünkre. Azaz további célokat tűzhetünk ki magunk elé potenciális jutalom fejében. A magas tét nagyobb kockázattal jár és kudarc anyagi veszteséggel is járhat. A funkció tesztelési fázisban lesz, ha nem lesz megfelelő, simán kidobhatják. Ezen kívül a Lonestar frakciót választó játékosok XP- és pénzbónuszban részesülnek minden egyes meccs után.
A Bulkhead emellett határozott igennel válaszolt az IGN kérdésre, miszerint a WARDOGS megjelenik-e Project Helixre és PlayStation 6-ra. A 2028-ra várható konzolportok terén "nincs nagy választási lehetősége" a csapatnak, ők sima portban gondolkodnak, teljesítményromlás nélkül.