Az Epic Games vezérigazgatója eddig is többször bebizonyította, hogy nem fél kiállni véleményével egy vele egyet nem értő tömeg elé (az is lehet, hogy csak ilyen mértékben szakadt el a valóságtól). Legutóbb az Epic Games Store vibe-kódolt verzióját védte meg, most pedig már arról értekezett X-en, hogy az AI fejlesztő eszközök lehetővé teszik, hogy a játékipar egy új aranykorba léphessen, amiből mindenki profitál.

Az új launcher, ami Linuxon is elérhető.
Az új launcher, ami Linuxon is elérhető.

Sweeney szerint ugyanis az AI rohamos fejlődésének hála már most ott tartunk, hogy a fejlesztési idő drámaian lecsökkent. A fejlesztők gyorsan és könnyedén hozhatnak létre asseteket, a játszható prototípushoz sokkal gyorsabban juthatnak el, és így a jövőben érkező játékok szórakoztatóbbak és kiforrottabbak lesznek.

Természetesen a reakciók túlnyomó többsége negatív lett, a legtöbben azt kérdőjelezték meg, hogy ezek az eszközök valóban azon a szinten vannak-e, ahogyan Sweeney állítja, mások az AI által összepakolt launcherük minőségén gúnyolódott (a preview verzióban lévő program gyorsan nyílik meg, de pl. rossz játékot indít el). Az tény, hogy az AI a játékfejlesztésben egyre nagyobb szerepet kap, és egyelőre mint eszközre támaszkodnak a fejlesztők, azonban a szélesebb játékos tömegek reakciója egyelőre kérdéses, ahogy az így készített játékok minősége is.