A 2023-ban bejelentett projekt egyértelműen része volt a Sony live-service játékokba sok pénzt és energiát fektető programjának. A Fairgames viszont már a fejlesztés korai szakaszában nehézségekbe ütközött, és az évek alatt elég sokféle átalakításon is átesett. A Concord és Highguard bukása után pedig abszolút érthető, hogy inkább nem is folytatják a munkálatokat.

A Bloomberg beszámolója szerint a játék a korai teszteken sem találta a helyét. A fejlesztők állítólag még a koncepción is módosítottak volna, a projektet egy idő után Break In néven emlegették, ráadásul az extraction shooter zsáner irányába is elmozdultak. A végső döntést aztán egy több ezer játékost bevonó teszt eredményeinek köszönhetjük. Noha a technikai teljesítmény és az élő szolgáltatások működése korrektnek tűnt, a játékosok visszajelzései nem voltak túl pozitívak. De ezen kívül a PvP-shooter játékok piaci nehézségeit is megnevezték a leállítás indokai között.

A döntés ettől függetlenül nem jár elbocsátásokkal a Haven Studiosnál. A montreali csapat a jövőben a PlayStation más fejlesztőstúdióinak munkáját segíti majd, habár még nem tudni, pontosan milyen projektekben vesznek részt.