Már jó pár év eltelt az Animal Crossing: New Horizons megjelenése óta, ám egy dolog nem változott: a New Horizons még mindig az egyik legkedvesebb, leghangulatosabb, legchillesebb cím a Nintendo kínálatában, mely ráadásul mintha az elmúlt 6 év során egyetlen napot sem öregedett volna. Nem is csoda, hiszen az egyedi, túlontúl is békés és barátságos vizuális stílusa és atmoszférája, valamint a végeláthatatlan farmolást és grindelést maga mögé utasító, rövidebb, de rendszeres alkalmakra építkező játékmenete kortól, nemtől és technológiától független minden játékost képes levenni a lábáról. Mi sem érzékelteti ezt szebben, mint hogy hosszú-hosszú hónapokkal a megjelenés után is a toplisták élén csücsült a játék, Japánban pedig több mint 10 millió eladott példánnyal minden idők legkeresettebb játékaként tartják számon. És valóban, ennyi évvel később már az első indítás után leesik, hogy miért is érdemli meg az a játék azt a rengeteg szeretetet, amit kapott.
Mindvégig azt az érzést kelti a New Horizons, hogy itt nincsenek irreális elvárások, kihívások, nem kell összemérned a reflexedet, tudásodat vagy szerencsédet másokkal. A napok, hetek, évszakok valós időben váltják egymást a szigetünkön is, az egész alkotás mögötti mechanizmus pedig finoman arra ösztönöz, hogy minden nap csak egy kicsit visszatérj a saját kis szigetedre. Kis kertészkedés, kis favágás, kis lakberendezés, kis kalandozás, kis csevegés a szomszédokkal… az egész valahogy természetes módon alakít ki egy loopot, egy ritmust, egy megszokott napirendet, melyben apró sikereket érhetünk el akár fél óra játék után is. Mindez pedig igazi addiktív varázserővel bír, és csakhamar azon kapjunk magunkat, hogy nem nem azért játszunk, mert kell, vagy mert valamit el akarunk érni, hanem mert egyszerűen hiányzik, mert egyszerűen jó érzés bóklászni a saját kis édenünkben, melynek minden szegletét ismerjük, mégis minden nap tartogat valami újdonságot.
Ahogyan a sátrunk, majd a házunk, a kertünk és az egész környékünk kialakítása szép lassan formát ölt, úgy épül fel bennünk is a kötődés ehhez a furcsán barátságos világhoz. És ugyan, ha kizárólag a felszínt kapargatjuk, akkor látszólag egy rém egyszerűi játékkal van dolgunk, ám a valóságban egy rendkívül átgondolt, mély stratégiai-menedzser játékot kapunk, melynek legfőbb bravúrja, hogy tolakodóan a képünkbe tolt rideg, húsz-mérföldes tutorial leírás helyett barátságosan, „cukin” és „chillesen” vezeti rá a játékost arra, hogy miként hozhat ki a legtöbbet a környezetéből, és a benne élő településmenedzserből vagy belső építészből, esetleg rendezvényszervezőből.
Így talán annyira nem is meglepő, hogy a régóta rebesgetett 3.0-ás frissítést rengetegen várták, és bizony a fejlesztők ezúttal sem hagytak terepet a csalódásnak! A számtalan apróbb új meglepetés (többek közt Splatoon, Zelda és LEGO tematikájú új bútorok és kiegészítők) és kisebb quality-of-life változtatások mellett két olyan újdonság tornyosodik a többé felé, melyek amellett, hogy mindkét platform játékosai elérhetnek, a Nintendo mércéjével mérve bizony az egyik legcombosabb ingyenes frissítésnek számít az utóbbi évekből.
Nem másról van szó, mint a Slumber Island és a Resort Hotel párosáról. Kezdjük is az előbbivel! A Slumber Island mondhatni nem csak átvitt értelemben álmaink szigete, hanem az ágyunkban feküdve a „slumber time” opcióval karakterünk tényleg egy különálló kis szigetre álmodja át magát, ahol olyan szabadságot kapunk, mint még soha. Kedvünkre dekorálhatunk és építhetünk, a teljes terepet átalakíthatjuk, és persze katalógusunk is sokkal kevésbé lesz limitáló tényező, mint az eddigi szigetünkön. Ha pedig Switch Online előfizetéssel is rendelkezünk, akkor barátokat is hívhatunk a szigetre a közös építkezéshez, és még a katalógusunkat is megoszthatjuk egymással. Az öreg motorosoknak, akik évek óta róják a szigetek világát, igazi emocionális bomba lesz, hogy a szigetünkön valaha megfordult összes lakót is újra köszönthetjük.
A frissítés másik központi eleme az új Resort Hotel, ami a kikötőnél érhető el. Kapp’n családja üzemelteti a kis hotelt, de természetesen itt jól fog jönni majd a segítségünk! A szobákat egyesével díszíthetjük ki (itt nagy előny tud lenni a Switch 2 egerezése) külön-külön tematika szerint. Ha ügyesen végezzük a dolgunkat, akkor Hotel Ticketeket kapunk jutalmul, amit a szálloda ajándékboltjában használhatunk fel spéci szállodás témájú bútorokra, ruhákra és dísztárgyakra.
Ami a Switch 2 tulajdonosokat illeti, számunkra legnagyobb újítás egyértelműen a felhúzott grafika lesz; nem csak a textúrák részletessége és a tereptárgyak mennyisége javult komoly minőségben, de a felbontás immár dokkolva egészen 4K-ig is képes felkúszni, úgyhogy az állandó recésségnek és kissé homályosabb képnek végleg búcsút mondhatunk. Egyetlen bánatunk ezen a téren a 30 fps-es korlátozás, ami ugyan teljesen stabil, együtt lehet élni vele, viszont a felülnézetes nagy jövés-menés közepette mindenképpen kellemesebb lett volna, akár a 4K-s felbontás feláldozásával is.
A töltési idők is egyébként radikálisan csökkentek, ami nagyot lendít az egész játékmenet gördülékenységén, illetve az új Joy-Conok által biztosított egérvezérlést is bevethetjük a játékban, ami igencsak jól tud jönni a belső terek díszítése során – különösképp, mivel anno az eredeti tesztünkben pont az irányítás körülményessége és pontatlansága volt az egyetlen jelentősebb negatív tapasztalatunk. Játékmenet terén további nagy változtatás, hogy Switch 2-n immár 11 vendéget fogadhatunk magunk mellé a szigetünkre, ami mellé a CameraPlay és GameChat támogatás természetesen nem maradhat el – bár eléggé szürrealisztikus élménnyé válhat, ha kedvenc kis édenünkből kvázi videókonferenciát eszkábálunk.
Szóval az Animal Crossing: New Horizons Switch 2-es verziója a 3.0-ás frissítéssel nem egy merőben új, 100%-ban next gen címmé avanzsált elő, úgyhogy akik valamit félreértelmezve ezt várták a játéktól, azok csalódni fognak. Mindenki más viszont egészen biztos, hogy megtalálja majd a számítását az újdonságok közt. A régebbi szigetlakóknak bőven lesz új tennivaló, végre érdemes lesz átköltöztetniük a szigetüket a Switch 2-érába, az újonnan érkező játékosok pedig egy olyan definitív, mindennel kiegészített és mindent is tartalmazó verziót kaptak, melynek csak a tartalma, hanem a varázsa is éveken át kitart.
Az Animal Crossing: New Horizons eddig Switchen, mostantól pedig Switch 2-n is elérhető, a teszt az utóbbi verzió alapján készült. A lehetőségért köszönet a ConQuest csapatának!
Kapcsolódó cikkek







Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.