Kínában komolyodik a helyzet, már ami a videójátékok piacát illeti: a piacszabályozó GAPP megtiltotta, hogy külföldi cégek fektessenek be a kínai játékpiacon.

Kína jelenleg talán a legcsalogatóbb lehetőség a játékfejlesztők előtt, a leggyorsabban növekvő piac éves bevétele átszámítva mintegy 3-4 milliárd dollár. Leginkább az online játékok piaca dívik, erre pedig mostanság figyelt fel az államhatalom is: az új rendelet szerint nem elég, hogy átalakították a korábbi játékokat, mostantól azt is megtiltják, hogy külföldi cég fektessen be a hazai játékiparba, s ilyen módon tilos a hazai vállalatokkal való társulás és technológiai támogatás is. Azért az mégsem járja, hogy elviszik pénzt hazulról!