A Voodoo PC alapítója szerint egyáltalán nem véletlen, hogy a Microsoft letett a cross-platform lehetőségek kiaknázásáról: a konzolosoknak esélyük sem lenne a játék során.


A Microsoft pár évvel ezelőtt a Shadowrunt szánta a cross-platform gaming főpróbájának, de a PC- és az Xbox 360-játékosok közötti multit a Universe at War és a Lost Planet is támogatták. Azóta nagy a csend a projekt körül; a Voodoo PC alapítója, Rahul Sood szerint a Microsoft szándékosan döntött úgy, hogy nem erőlteti tovább a cross-platform lehetőségeket. Az ötlet már a korai tesztek alatt elvérzett, mindez pedig annak köszönhető, hogy a kontroller egyszerűen nem tud felérni az egérhez és a billentyűzethez pontosságban, és a belső próbák alatt az Xbox-os csapat mindig elvérzett a számítógépesekhez képest.
A Microsoft most más jellegű cross-platform lehetőségekkel kísérletezik: azt próbálják megvalósítani, az egyik platformon elkezdett játékunkat egy másikon folytathassuk.
A Microsoft most más jellegű cross-platform lehetőségekkel kísérletezik: azt próbálják megvalósítani, az egyik platformon elkezdett játékunkat egy másikon folytathassuk.