De a cég hivatalos GamesCom-oldala szerint egy stratégiai játékkal biztosan képviselik majd magukat, s persze ezzel kapcsolatban mindenki tudja, hogy úgyis a teljes csendben fejlesztett DOTA 2 lesz az. Egy olyan cég, amelyik ennyi játékot vitt már sikerre multiplayerben, vajon mekkorát tud robbantani egy olyan anyag "folytatásával", aminek eleve több millió rajongója van?


A DotA eredetileg egy ingyenes Warcraft 3 "mod", ami az idők során akkora népszerűségre tett szert, hogy többen játszanak vele, mint a sztenderd Warcaft-multiplayerrel, sőt a rossz nyelvek szerint a DotA az egyetlen ok arra, hogy a Warcraft 3 még mindig nagyon népszerű többjátékos berkekben.

Az IceFrog néven futó fejlesztősrácot, aki sikerre vitte a DotA-t, leszerződtette a Valve, ám néhány internetes beszámoló szerint a DOTA 2 fejlesztése nem éppen leányálom: IceFrog állítólag teljesen szabad kezet kapott, s kizárólag a saját feje után megy, nem hallgat a csapatra, sőt, egyesek már-már "terroristaként" jellemzik.