Layden a The Trophy Room podcast vendégeként beszélt arról, milyen nehézségekkel jár egy régebbi játék újjáélesztése. Azt állítja, nem elegendő egyszerűen modernizálni az eredeti alkotást, mert az új változatnak tiszteletben kell tartania az elődöt, de meg is kell próbálnia megismételni annak sikerét is.
A Bloodborne-nal kapcsolatban viszont még ennél is bonyolultabb a helyzet. Layden szerint a Sony, a FromSoftware és a fejlesztő anyavállalata ugyanúgy érintett a jogokban, és minden fél beleegyezésére szükség lehet. A legnagyobb akadályt pedig az jelentheti, hogy valamennyi érdekelt szereplőnek közös nevezőre kéne jutnia.
Ráadásul még az egykori Japan Studio régebbi közreműködése is bonyolíthatja a szitut. A Sony 2020-ban bezárta azt a stúdiót, szóval annak régi projektjeihez kapcsolódó jogok és érdekeltségek kérdései is felmerülhetnek. Persze ez csak feltételezés, ami megjelent minap a GamesRadaron, és Layden nem nevezte meg konkrétan ezt a tényezőt.
Az mindenesetre tuti biztos, hogy nehéz most megállapodni a Bloodborne jövőjéről. A rajongóknak pedig be kell érniük az eredeti játékkal, ami a mai napig sokak szemében a FromSoftware legemlékezetesebb alkotása.