A Sony minden részlegét figyelembe véve, a vállalat 19,18 milliárd dolláros árbevételt könyvelhetett el, ami 1,4 százalékos növekedést jelent éves szinten - ehhez mindössze 79 millió dolláros üzemi eredmény társul, 77,2 százalékkal kevesebb, mint tavaly ugyanebben, az áprilistól júniusig tartó időszakban.

Esetünkben és úgy egyébként is különösen fontos megemlékezni a játékos részlegről, a nyereséges divízió ugyanis veszteséges lett (45 millió dolláros a mínusz), és éves szinten 14,5 százalékkal kevesebb, 1,49 milliárd dolláros bevételt termelt, ami a Sony szerint a PSP és a PS3 csökkenő hardver- és szoftvereladásainak tudható be.

Ezt némileg kompenzálta elvileg a PlayStation Vita megjelenése, azonban nem tudni mennyire, mivel a Sony ezúttal úgy döntött - nyilvánvalóan nem a bravúros eredmények hatására -, hogy nem közli a konzolok eladási mutatóit külön-külön, hanem csak az egyes kategóriákról értekezik. Így az asztali konzolok között a PS2 és a PS3 együtt 2,8 millió darabos hardver- és 20,1 millió darabos szoftvereladást produkált a tavalyi 3,2 millió, illetve 27,6 millió helyett, míg a PSP-ből és a Vitából 1,4 millió, a platformokra megjelent játékokból pedig 5,8 millió példány kelt el összesen.

Érdekes és nem túl biztató adat a Sony számára: tavaly a PSP egyedül mutatott 1,8 millió hardver- és 6,6 millió darabos szoftvereladást.