Az Assassin's Creed első része hat hónapot, a második és a Brotherhood négy-négy hónapot, a Revelations két hetet, az Assassin's Creed III pedig majdnem egy hónapot késett PC-n, és az Assassin's Creed IV: Black Flag sem érkezik meg időben: a PS4-es, a Wii U-s és az Xbox One-os változatokkal együtt csak november 22-én jelenik meg, miközben a PS3-as és az Xbox 360-as játék már november 1-jén boltokba kerül.
Hogy ennek mi az oka, arról a játék vezető dizájnere, Jean-Sebastien Decant beszélt a Polygonnak: nemes egyszerűséggel az, hogy a PC-s változatot rendre később kezdik el fejleszteni. A Ubisoft először ugyanis egy mesterverziót készít, ezen dolgozik először, és erre koncentrál, míg nem fejezi azt. Utána jöhet az összes többi, egyébként erre épülő változat, így előfordulhat, hogy kell néhány extra hét, míg azokat tökéletesre csiszolják.
Most például a PS3-as és az Xbox 360-as játék volt a mesterverzió, erre épül a PC-s, a Wii U-s, de a PS4-es és az Xbox One-os kiadás is.
