A német GameStar arról ír, hogy a német Crytek komoly gondokkal küzd, s még az is elképzelhető, hogy csődbe jut. A magazin szerint a CryEngine fogadtatása nem volt túl jó, az idei GDC-n negatívan nyilatkoztak róla a potenciális partnerek. Pedig egy remekül optimalizált motorról van szó, amiért havi 10 dollárért hozzá tudnak jutni az olyan kis csapatok is, akiknek máskülönben esélye sem lenne egy AAA-kategóriás engine-t licencelni.
A másik dolog, hogy az Xbox One-exkluzív Ryse fejlesztése katasztrofálisan zajlott. Pár hónappal a megjelenés előtt még tele volt hibákkal, a csapat csak úgy tudta befejezni, hogy extra munkaerőt vett fel. Ráadásul a Ryse: Son of Rome-ból közel sem fogyott annyi, mint amire a Crytek és a Microsoft számított.
A stúdió komoly anyagi gondokkal küzd. Az elnök, Avni Yerli szerint tőkeinjekcióra lenne szükség ahhoz, hogy a cég elkerülje a csődeljárást. Ami nem biztos, hogy be fog következni: Yerli úgy tudja, hogy rengeteg kiadó vár arra, hogy egy csőd esetén potom pénzért megszerezzék a tehetséges fejlesztőket és a Crytek értékes frencsájzait. Az egyik lehetséges vevő a World of Tanksről elhíresült Wargaming lehet, ám ez esetben a játékosok búcsút inthetnek a single player játékoknak, a kiadó-fejlesztő elsősorban a multis free-to-play címekben érdekelt.
De mi vezetett a pénzügyi gondokhoz? Yerli szerint a korábbi alkalmazottak elégedetlenek voltak a munkáltatójukkal, ami nyilvánvalóan negatív hatással volt a Crytekról kialakult képre. A stúdiónak több mint 800 alkalmazottja van, a béreket késve fizették ki, a vezető tagokat más csapatokhoz küldték ki Németországban és külföldön.
S ha ez még nem lenne elég, a cég free-to-play FPS-e, a Warface csak Oroszországban sikeres, a saját közösségi platformjuk, a G-FACE pedig továbbra is gyengélkedik. Mondanunk sem kell, a stúdiónak nagy szüksége lenne a mikrotranzakciókból befolyt, stabil bevételre.
Röviden, a Crytek legsötétebb időszaka zajlik éppen. Nem tudni még, hogy a stúdió képes lesz-e talpra állni, de bízzunk a legjobbakban!
Update! Ahogy az várható volt, a Crytek hivatalosan tagadja az állításokat, a stúdió illetékese az Eurogamernek elmondta, hogy nincs nagy baj, a stúdió nem jut csődbe, a GameStar cikke pedig csak egyszerű pletyka. Mi azért kissé szkeptikusan fogadjuk a hírt.
