Habár Peter Molyneux mindig is hírhedt volt az ígérgetéseiről, a legutóbbi két projektje, a Curiosity és a Godus kapcsán átlépett egy határt: a Curiosity nyertesét lerázta a csapata, és a Godus Kickstarter-kampányában tett vállalásaikat sem teljesítették maradéktalanul.

Molyneux a történtek kapcsán a The Guardiannek adott interjút, amiben egyrészt elismerte, hogy hibáztak, másrészt megígérte, hogy a Godus 6-9 hónapon belül olyan lesz, mint amilyennek a vásárlók annak idején szerették volna látni. Harmadszor pedig - és ez a legérdekesebb - az érezhetően megtört Molyneux azt is kijelentette, hogy többet nem fog nyilatkozni.

"Imádok játékokon dolgozni, ez az életem" - kezdte. "Megtisztelő, hogy a játékipar részese lehetek, de megértem, hogy embereknek már elegük van a hangomból és az ígéreteimből. Szóval mostantól nem foglalkozom a sajtóval, egyáltalán nem beszélek többet a játékokról. Tulajdonképpen ez az utolsó interjúm, amely afféle válasz erre a borzasztó, érzelmileg is megterhelő elmúlt három napra."

Molyenux az interjúban többször is személyesen vállalta a felelősséget a történtekért, ugyanakkor a múltbéli, sokszor túlzónak bizonyult ígéreteiről azt mondta: ő mindig hitt ezekben a kijelentéseiben.