Először a Digital Foundry fedezte fel a Slightly Mad autós játékában, hogy a PS4-es és Xbox One-os változatokban - a PC-s játékokhoz hasonlóan - testreszabhatjuk a grafikai beállításokat.

A fenti képen is látható, hogy rengeteg olyan beállítást tartalmaz a Project CARS konzolos változata, melyeket eddig csak PC-n érhettünk el. Testreszabhatjuk a csillogás- és napsütés effekteket, ki-be kapcsolhatjuk az esőcseppeket, egy másik menüben pedig a field-of-view-t is állíthatjuk. Andy Tudor, a játék kreatív igazgatója szerint a konzolos játékosoknak is meg kell adni a lehetőséget, hogy ennyire részletekbe menően testreszabhassák a játékukat. A számtalan lehetőségnek hála a klasszikus versenyjátékok és a veterán PC-s szimulátorok rajongói is otthon érezhetik magukat.

Nem a Project CARS az első cím, mely grafikus beállításokat tesz egy konzolos játékba: az előző generációban időnként fel-felbukkantak címek, melyekben ki-be kapcsolgathattunk egy-két effektet. Az első BioShock Xbox 360-as verziójában például a vertikális szinkronizációt kapcsolhattuk ki a magasabb fps-szám elérése érdekében. Más játékokban a sokak által gyűlölt elmosódás- és csillogás-effekteket állíthattuk be saját szájízünk szerint.

A Project CARS május 8-án jelenik meg PC-re, Xbox One-ra és PS4-re. Elvileg később egy Wii U-s változat is lesz.