A NicoNico livestreamjében a Final Fantasy XV rendezője, Hajime Tabata elhintette, hogy mindkét konzolon a stabil 30fps elérése a céljuk. Mivel a játék jelenlegi kódja még nem eléggé optimalizált, vannak olyan szituációk, ahol a framerate egyelőre nem éri el ezt a szintet.

Ami pedig a játékidőt illeti, Tabata megjegyezte, hogy eredetileg egy 40 órás kampányban gondolkodtak. de a mostani becslések szerint nagyjából 50 órába telik míg a fő történeten végigrágjuk magunkat. A munkálatok elején még nem is számítottak arra, hogy ilyen sok tartalommal tömik tele a szerepjátékot.

Természetesen az 50 órás játékidő csupán tájékoztató jellegű, minden a játékos saját ritmusától függ. A lényeg az, hogy a Final Fantasy XV hatalmas alkotás lesz.

Ugye nem felejtettétek el, hogy március 31-én egy dedikált eseményen jelenti be a Square Enix a játék megjelenési dátumát, amit minden rajongó élőben követhet a YouTube-on és a Twitchen? A pletykák szerint már szeptemberben játszhatunk a Final Fantasy XV-tel, és a PC-s verzió sincs kizárva.