A konzolgyártók közül elsőként a Microsoft tette közzé a pénzügyi helyzetjelentését. A teljes vállalat 22,1 milliárd dolláros árbevételt és 5 milliárd dolláros nyereséget jelentett a március 31-gyel véget ért negyedévre, itt a More Personal Computing divízióban (igen, ennek tényleg ilyen hülye neve van) foglal helyet a videojátékos részleg.

A Microsoft játékipari forgalma 4 százalékkal nőtt éves szinten, ezt most is inkább játékok és az Xbox Live-hoz köthető előfizetések, illetve vásárlások húzták. A játékok (és itt most leginkább a Minecraftre gondolunk), 9 százalékot javítottak a tavalyi év hasonló időszakához képest, míg az Xbox Live-os költések 22 százalékkal ugrottak meg.

Az Xbox-eladásoknál azonban borúsabb a helyzet. A Microsoft már nem közli a pontos eladási számokat, egyedül az értékesítések árbevételét jelenti, ami ezúttal 26 százalékkal csökkent éves szinten. Ebben két hatás működött közre: az Xbox 360-ból értelemszerűen egyre kevesebb példány fogy, ezt a kiesést viszont még mindig nem tudta ellensúlyozni az Xbox One-eladások forgalma, részint azért, mert bár a Microsoft csökkentette a konzol árát, ettől az eladások nem ugrottak meg számottevően.

Jó példa erre, hogy Amerikában már 300 dollárért is lehet Xbox One-t venni, ehhez képest még mindig a PS4 a legkeresettebb konzol az országban.

A Microsoft korábban azt is megjegyezte, hogy inkább azt tekintik fontos adatnak, hogy mennyien használják a konzoljait, de itt is felemás a helyzet: éves szinten ugyan nőtt az Xbox Live-felhasználók száma (26 százalékkal, 46 millió főre), szekvenciálisan, tehát az előző negyedévhez képest érdekes módon zsugorodott a játékostábor.

A Sony és a Nintendo a jövő héten jelent majd, természetesen az ő számaikról is írni fogunk. Addig is érdemes ránézni a HWSW Microsoft-összefoglalójára, ott többek között a Lumiák pocsék teljesítményéről is szó esik.