Noha a VR egyelőre úri huncutságnak számít, a háttérben már kőkemény platformcsata zajlik, ahol az előretolt állások természetesen maguk az exkluzív játékok. Az Oculus hivatalos játékboltjában megvásárolt címek például alapesetben nem támogatják a konkurens eszközöket, így elsősorban a HTC Vive-ot. De!

Az egyik felhasználó gondolt egyet, és Revive néven összerakott egy szoftvert, hogy a Vive-tulajok is hozzáférhessenek ezekhez a címekhez. Az Oculusnak ez érthető módon nem tetszett, és úgy védekezett, hogy május végén a hardverellenőrzés is a DRM része lett; vagyis az Oculus Store játékai minden esetben ellenőrizték, hogy Oculus Rift-felhasználó próbálja-e elindítani őket.

Fontos megemlíteni, hogy bár a Revive-ba bele lehetne kötni jogilag, kalózkodásra nem lehetett használni, a Vive-val is meg kellett venni az Oculus-játékokat. Legalábbis eleinte. A fejlesztője a hardverellenőrzés bevezetésére úgy reagált, hogy átalakította a Revive működését, így a teljes DRM-et megkerülve tette lehetővé, hogy a Vive-osok továbbra is játszhassanak az Oculus-játékokkal. Az úriember szerint nem ez volt a célja eredetileg, de attól még tény: ezzel a kalózkodásnak is utat nyitott.

Részben emiatt, részben az elképesztő közösségi nyomás miatt az Oculus végül bejelentette a minap, hogy kivette és nem is hozza vissza a hardverellenőrzést az Oculus Store-játékok DRM-ébe. Virágnyelven persze azt is hozzátette, ettől még lesznek exkluzív játékaik, de ez alapján úgy tűnik, megpróbálnak együtt élni a gondolattal, hogy azokkal a Vive-osok is játszhatnak majd.