Az id Software kreatív igazgatója, Tim Willits nemrég arról mesélt, miért csak PC-re érkezik az E3-on bejelentett Quake Champions, most pedig arról árul el új részleteket, hogyan sikerül majd megőriznie a játéknak az eredeti epizódok szellemiségét, miközben alkalmazkodik a modern éra követelményeihez. Emellett csepegtet némi információt a már bejelentett négy bajnokról, Rangerről, Visorról, Nyxről és Scalebearerről.

A Quake Champions kezdetben csak PC-re jelenik majd meg, de nem kizárt, hogy később konzolokon is tiszteletét teszi.