A Nintendo bejelentése szerint egy frissítés élesíti majd a Switch alapvető online funkcióit: a letöltés után férhetünk hozzá az eShophoz, az online multihoz és a nyilvános internet-hotspotokhoz, valamint utána érhető el a képmegosztás és az a lehetőség, hogy a konzolt a Nintendo Accountunkhoz drótozzuk.

A Nintendo a közleménye alapján szeretné, ha a frissítés maximálisan fájdalommentesen futna le, az ígérete szerint már a március 3-i premier előtt élesítik, így a megjelenés után azonnal elkezdhetjük lehúzni, a letöltés pedig a háttérben történik, a javítás gyorsan települ és nem zavar minket játék közben. Ezt azért is érdemes hangsúlyozni, mert annak idején elég nagy port kavart a Wii U-tulajok körében az 5 gigás rendszerfrissítés, ami kipofozta a konzol félkész firmware-jét.

Megérkeztek az első beszámolók...

A nyugati sajtó már nagyban nyúzza a Switch-et, az első beszámolókból három érdekesebb megállapítást emelnénk ki:

1. Könnyen elveszíti a kapcsolatot a Joy-Con és a Switch. Több újságíró is arról számolt be, hogy a Joy-Con kontrollerek szinkronizációs problémákkal küzdenek, különösen a bal oldali kiegészítőre panaszkodnak sokan - a Kotaku munkatársa például inkább a Pro Controllerre váltott zeldázás közben.

Ahogy arról a fenti videó tanúskodik, a jelenség hátterében az állhat, hogy a Bluetooth-on csatlakozó Joy-Conok jeleit elég könnyű "leárnyékolni", már az is bezavarhat a kapcsolatba, ha masszívabban rámarkolunk a kontrollerre, és kitakarjuk azt. A találgatások szerint azért pont a bal Joy-Con adja meg magát, mert alapvetően azt használjuk - például a Zelda közben ezzel terelgetjük Linket.

A Nintendo még nem mondott semmit a témában.

2. A dobozos játékokat nem kell telepíteni. Erről már korábban is volt szó, és nem véletlenül: a Switch szűkös tárhellyel érkezik, a letölthető játékok esetében már láttuk is, mennyire könnyű megtölteni. Ha viszont a dobozos játékok hívei vagyunk, egy darabig megnyugodhatunk: a PS4-gyel és az Xbox One-nal ellentétben nincs szükség telepítésre, még a Zelda esetében sem.

Nyilván a később javítások és DLC-k esetében már számolnunk kell a belső memóriával, de ez még így is javít az összképen.

3. Egyelőre nem lesz family sharing. Habár a Nintendo Switch esetében már a Nintendo Accountunkhoz kötik a digitális játékokat, family sharing opció egy darabig biztosan nem érkezik a konzolhoz - a Nintendo még nem is hozott végleges döntést a témában.

A dobozos játékoknál ez nem probléma, a digitálisaknál viszont mindenképpen kedvező lenne egy ilyen lehetőség: így ha két Switch-ünk van otthon, elég lenne egyszer megvenni a játékot.