Ahogy arról már többször is megemlékeztünk, a Disney (és így a Marvel) nem igazán fókuszált a játékadaptációkra az utóbbi években, a cégek általában a biztosra mentek, és a sablonfeldolgozások mellett mindenféle mobilos és böngészős borzalommal igyekezték kiszolgálni a rajongókat.
Az átalakulás a Star Wars érkezésével indult be: habár a Disney leépítette a LucasArtsot, a cím licencelésével biztosította az adaptációk utánpótlását, és most úgy tűnik, ezt a modellt rúgta be az animációs filmjeinél és a Marvelnél is. A képregénygyáros különböző kiadókkal együttműködve három komolyabb játékot is szállít a jövőben: szeptemberben érkezik a Marvel vs. Capcom: Infinite, emellett jön az Insomniac-féle Pókember és a Square Enix Avengers-projektje, amely a hírek alapján kifejezetten nagy falat lesz.
Ráadásul Jay Ong, a Marvel játékokért és innovációért felelős igazgatója igyekezett leszögezni, hogy ezen az úton haladnak tovább. A GameSpotnak adott interjúban azt mondta, még van néhány be nem jelentett játékuk, ezek között konzolos, mobilos, sőt VR-fejlesztések is találhatók.
Azt is hozzátette, hogy a játékok most már alapvető pillérnek számítanak a cégnél, és a korábbi támogató szerepükkel ellentétben önálló médiumként tekintenek rájuk, amelyek saját sztorit tesznek hozzá a Marvel-kánonhoz. Egyszerű példaként erre az új Pókember-játékban látható pókjelmezt említi, ami teljesen egyedi tervezés, sem a filmekben, sem a képregényekben nem láthattuk.
