A fejlesztők elmondása szerint a Need for Speed-játékok esetében nem céltalanul építkeznek a nyitott világra, az a cél ugyanis, hogy a játékosok állandóan a virtuális kocsijukban ülhessenek, és ne a menüben kelljen új versenyhelyszínek és más játékosok után kutatniuk. Az egyszerűbb navigáció érdekében persze maguk a futamok kötött pályákon zajlanak, de még ez esetben is van annyira rugalmas a játék, hogy letérjünk a járt útról és "a vonalon kívül színezve" haladjunk.
Fortune Valley (a város térképet itt nézhetitek meg) több mint 400 versennyel és gyűjtögetnivalóval várja a játékosokat, emellett az előző részből kimaradt napszakváltozás is színezi majd az élményt. A Ghost Games le is tette a kisdobosesküt, hogy ez utóbbinak nem csupán a látványban van szerepe: nappal például kényelmesebb lehet a gyűjthető alkatrészek után kutatni, éjszaka pedig sokkal egyszerű driftelni, hiszen kisebb a forgalom az utakon.
A Need for Speed: Payback november 10-én jelenik meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra.