A tegnapi napon mi is írtunk a Shadow of the Tomb Raider technikai részleteiről, vagyis a beígért 4K-s felbontásról és a fix 60 fps-ről. A készítők szerint azonban csupán kommunikációs félreértésről van szó: a Shadow of the Tomb Raider támogatni fogja a 4K-t és lehetőséget fog adni a 60fps elérésére is, azonban nem egyszerre.
A készítők a Windwos Centralnak küldött nyilatkozatukban megemlítik, hogy a játékosoknak kétféle grafikai beállítás közül lehet majd választaniuk a Microsoft és a Sony erősebb konzoljain: a „vizuális mód” engedélyezi a 4K-s felbontást (egyelőre még nem tudni, hogy natív értékről van-e szó), ám ilyenkor a másodpercenkénti képkockaszám értéke 30-ra lesz korlátozva. Lehetőség lesz a 60fps elérésére is, ekkor azonban a felbontás maximum 1080p lehet.
Az legalább örömre adhat okot, hogy mind a két grafikai beállítás tartalmazni fogja az olyan modern grafikai funkciókat, mint többek közt a HDR támogatása, a fizikai alapú renderelés és a hardveres tesszaláció. Akárhogy is alakulnak a játék beállítási lehetőségei, a készítők szerint mindenképpen gyönyörű lesz a játék, melyről szeptember 14-től mindannyian megbizonyosodhatunk PC-n, PlayStation 4-en és Xbox One-on is.

