Az, hogy komoly gondok vannak a Crackdown 3 fejlesztése körül, nyílt titok. Ezt legutóbb a Polygon írása is megerősítette, amiben a magazin épp azt fejtette ki, hogy információi szerint teljesen szétesett a korábbi fejlesztőcsapat, a játék legnagyobb innovációjának számító technológiát pedig már rég felvásárolta az Epic.

Most az Eurogamer is írt egy terjedelmes cikket, amiben a játék bejelentésétől kezdve végigveszik a Crackdown 3 életútját. A magazin több informátort is sikeresen szóra bírt, így a mementó többek között arra is kitér, hogy a Microsoftnak elfogyott a türelme, így már nem akar több időt adni a fejlesztésre, azaz a legutóbb ígért 2019 februári dátum jó eséllyel már nem fog változni. 

Szintén a cikkből derül ki, hogy a halasztással kapcsolatos végső döntést maga Phil Spencer hozta meg, aki miután a sorozat rajongójaként kipróbálta a játékot, úgy érezte, bőven van még mit csiszolni rajta. A halasztás után viszont már az volt a cél, hogy olyan időpontban kerüljön boltokba a játék, ahol lesz elég mozgástere, hogy elérje a közönségét. Így utólag nézve, ez nem sikerült jól választani, hiszen februárban rengeteg más ütős játék is meg fog jelenni, szóval jónéhány komoly kihívója lesz majd a Crackdown 3-nak.

Az Eurogamernek nyilatkozó források pedig úgy vélik, attól függetlenül, hogy mennyi pénzt pumpál a játékba a Microsoft, egyértelműen bukás lesz a vége. A fejlesztők közül is sokan úgy látják, hogy a korábban kiállított változat iránti lagymatag érdeklődés azt vetíti előre, hogy a játékosok sem fognak ráharapni a premier napján a játékra.

A teljes cikket itt olvashatjátok el.