A Sekiro: Shadows Die Twice-ban a saját háttérsztorival rendelkező hőst, a The One-Armed Wolfot irányítjuk, nem pedig egy névtelen és néma karaktert, mint a Dark Souls-játékokban vagy a Bloodborne-ban.

Főszereplőnk őrzője egy Farkas, akinek a karprotézisét is köszönheti. Küldetése az, hogy megtalálja a Young Lordot, és legyőzze azokat, akik anno rútul helyben hagyták. Persze útközben találkozunk más szereplőkkel is, akivel párbeszédbe egyedhetünk és lesznek átvezetők, valamint visszaemlékezések is.

A készítők korábbi játékaival ellentétben, a Sekiróban bővül a mozgási repertoárunk, kiváltképp a főellenségekkel vívott csaták során. Valódi parkourra is lehetősünk lesz, kilőhető csáklyával és háztetőkön való ugrálással.

Ami pedig a harcokat illeti, bizony alaposan ki kell ismernünk az ellenfeleink mozgását, hogy tudjunk rá válaszolni. A fejlesztők minden egyes animáción frame-ről frame-re átmentek azért, hogy kellően világosak-e és a játékosok biztosan reagálni tudjanak rá. Attól függően, hogy melyik animációs fázisban törjük meg az ellenfelet, a kivégzés más és másmilyen lesz.

A Game Informernek hála az elmúlt napokban számos érdekességre derült fény a From Software alkotásával kapcsolatban: megindokolták az online multi hiányát, és a központi hubról is megtudtunk ezt-azt, illetve egy rejtett területről is lehullt a lepel.

A játék március 22-én érkezik PC-re, Xbox One-ra és PS4-re.