Az eredeti PlayStation Vita PCH-1000 kódnévvel 2011. december 17-én rajtolt el Japánban, majd némi késéssel 2012 februárjában Észak-Amerikában és Európában is megjelent. Az eszköz 2013-ban átesett egy alapos újratervezési folyamaton, melynek köszönhetően nem csak némileg vékonyabb méreteket öltött, de a korábbi OLED-képernyőt is LCD-re cserélték a PCH-2000-es modellben.

Shawn Layden, a Sony Interactive Entertainmemnt fejese még 2017-ben azt nyilatkozta, hogy „a Vita egyszerűen nem szólított meg elegendő embert a közönségből, és ezáltal a fejlesztői közösség sem állt be mögé, ami miatt a közönség sem tudott tovább nőni, és így egy gyors negatív spirál-hatásba keveredett.”

Ez egyébként tökéletesen össze is foglalja a PlayStation Vita történetét, hiszen a remek adottságokkal felvértezett konzolt mindig is nagyra törő ígéretek vették körül; az első években olyan exkluzív címek jelentek meg rá, mint az Uncharted: Golden Abyss vagy a Soul Sacrifice, illetve saját Call of Duty- és Killzone-epizóddal is rendelkezett. A probléma azonban az volt, hogy az ütősebb címek mindegyike az első évek során érkezett, és miután a készülék nem váltotta be a Sony elvárásait, a nagyobb stúdiók kihátráltak a fejlesztésből.

Persze ígéreteket mindig kaptunk, mely szerint még rengeteg nagyobb durranásnak kellett volna érkezni a kézikonzolra, ám érezni lehetett, hogy az AAA-s projektek helyett az indie alkotások kezdték el átvenni a főszerepet, és bár igaz, hogy a PS Vitára szinte mindegyik E3-on érkeztek újabb és újabb bejelentések, viszont egyre biztosabb volt, hogy a sorsa meg van pecsételve.

A tegnapi napon pedig ez meg is történt. A tavalyi Tokyo Game Shown bejelentett döntés értelmében Japán után immár az egész világon leállították az eszköz gyártását. A 2011-től piacra dobott PlayStation Vita összesen 16,1 millió példány eladását élte meg.