Ahogy azt a múltkori livestreamben is láthattuk, az összes megpróbáltatás ellenére elég jól halad a Baldur's Gate III fejlesztése. Igaz, egyelőre csak a PC és a Stadia szerepel a célplatformok között, de nincs kizárva, hogy ez a jövőben változni fog.

Swen Vincke, a Larian vezetője korábban már lenyilatkozta, hogy egyelőre nem is próbálkoztak a játék elindításával a jelengenerációs konzolokon, ugyanis azok szerintük nem képesek a Baldur's Gate III-at abban a formában futtatni, ahogy ők azt megálmodták. Azonban nem rég a GameSpotnak adott interjúban elmondta, hogy bár egyelőre a PC és a Stadia élvez prioritást, egyáltalán nem kizárt a jövőben egy konzolos port a játékból.

Ezek mellett az is bizakodásra adhat okot a konzolos Baldur's Gate-rajongóknak, hogy a Larian Studios mindkét Divinity: Original Sin-játéka (kisebb késéssel ugyan, de) megjelent PC mellett konzolokra is, és az új generációs gépekben rejlő erőnek is elégnek kell lennie egy konzolos átirathoz.

A Baldur's Gate III egyelőre nem rendelkezik végleges megjelenési dátummal, azonban ha minden a tervek szerint alakul, idén augusztusban már kipróbálhatjuk a játékot early access-formában.