A Gyűrűk Ura univerzumában játszódó Middle-earth: Shadow of Mordor, valamint a Middle-earth: Shadow of War egyik legötletesebb játékeleme a Nemezis-rendszer volt, amit bár örömteli lenne más játékokban is viszontlátni, több mint valószínű, hogy erre nem kerülhet majd sor.
A Warner Bros. ugyanis már 2015-ben levédette a Monolith játékaiban debütált játékmechanikát, így amennyiben nem születik valamiféle megegyezés a kiadó és az egyes fejlesztőcsapatok között, addig legközelebb maximum a Batman-játékokban szerepelhet a Nemezis-rendszer. Pedig milyen jól működő játékelem lenne például a Yakuza-szériában, ahol a vállalati hierarchia lehetne a rendszer ottani megfelelője!
A különböző játékelemek levédetése és szabadalmaztatása egyébként nem újdonság a játékiparban, hiszen anno a BioWare is levédette a Mass-Effect-játékokban debütált dialógusrendszert, valamint nemrég a Take-Two és a Rockstar is levédetett egy, az NPC-k viselkedéséért felelős mechanikát.
