Pete Hines, a Bethesda főnöke is jelen volt a csütörtöki meghallgatáson, és beszélt a Starfield Xbox-exkluzivitásáról. A játék megjelenését már kétszer is eltolták, így a szeptember 6. már a harmadik megjelenési dátum. A kérdés, miszerint ha tervben lett volna a PlayStation 5 verzió is, a játék megjelenne-e még az idén, Hines egyértelműen nemmel felet. Meglátása szerint a kevesebb célplatform gyorsabb, egyszerűbb és olcsóbb fejlesztést jelent. Ha a Sony konzoljára is fejleszteniük kellett volna a Starfieldet, akkor a szeptemberi megjelenésre esélyük sem lett volna.

Phil Spencer a Giant Bombnak adott interjúban árulta el, hogy a játékot az ő kérésükre halasztották el Howardék, hogy tovább dolgozhassanak rajta a fejlesztők, Matt Booty szerint pedig a Starfield jelenlegi állapotában is a Bethesda eddig legkevesebb buggal rendelkező játéka, a csapat pedig tovább dolgozik azon, hogy minél tökéletesebb játékot jelentethessenek meg szeptember 6-án Xbox Series X/S-re és PC-re.