Aki nyomon követte a Naughty Dog kommunikációját a beígért The Last of Us multiplayer játék kapcsán, annak egyrészt meglepetés lehet ez a hír, másrészt visszatekintve számos jel utalt rá, hogy ebből már nem lesz semmi. Még tavasszal röppent fel a pletyka, miszerint bajban van a projekt, ezt múlt hónap elején igyekezett megcáfolni Vinit Agarwal, a játékok rendezője (igaz, nem valami vehemensen).
Most viszont már egy hivatalos nyilatkozatban jelentette ki a stúdió, hogy a játék munkálatait beszüntették, a projektet törölték, így már sosem fogunk önálló The Last of Us multis játékkal játszani. Viszont egy egyértelmű indoklást is kaptunk, hogy miért törölték a projektet. Ahogy kezdett összeállni a játék, nyilvánvalóvá vált a stúdió számára, hogy milyen ambiciózus projektbe vágtak bele. Rá kellett döbbenniük, hogy ha a játékhoz még éveken át készítenének tartalmakat, az túl nagy terhet rótt volna rájuk, és jelentősen megnehezítette volna a Naughty Dog egyjátékos címeinek fejlesztését. A döntés, hogy vigyék-e végig a online multis, live service címük fejlesztését, vagy fókuszáljanak arra, amiben bizonyítottan jók, egyértelművé vált a számukra.
És hogy min dolgozik a stúdió? Egyrészt a The Last of Us Part II PlayStation 5 verziójának utolsó simításain, aminek a híre sokakat meglepett, hisz egy alig pár éves játékról van szó. Másrészt készül egy teljesen új játék is a fejlesztő háza táján, erről viszont egyelőre nem tudni még semmit. A The Last of Us Part II január 19-én jelenik majd meg PlayStation 5-re, és a frissített látvány mellett egy új rougelike játékmódot is hoz majd magával.
