Az Obsidian társalapítója és korábbi kreatív igazgatója, Chris Avellone hétfőn kiteregette a szennyest és elárulta, hogy a Bethesda több játékjavaslatukat is elutasította, hiába házaltak náluk többször is. A csapat nem titkoltan további Fallout- és The Elder Scrolls-játékokat készített volna, ráadásul az egyiknek "ugyanazt a funkciót szánták", mint anno a Fallout: New Vegasnak. Azaz kitölteni az űrt a két fő rész között.
Az Obsidian egyetlen Fallout-játéka a 2010-es New Vegas volt, ami a rajongók egyöntetű véleménye szerint még a Bethesda-féle számozott részeknél (Fallout 3 és Fallout 4) is jobban sikerült. Ugyanilyen koncepciót képviselt volna az a spinoff, amely a The Elder Scolls univerzumában játszódott volna, szerepe szerint "még több kalandot biztosított volna a következő Bethesda-kiadás előtti években".
Az, hogy miért nem érdekelte a Bethesdát a projekt, nem tudni, mindenesetre Avellone 2015-ben lépett ki az Obsidianból, és azóta szabadúszóként járult hozzá olyan játékok sikeréhez, mint a Tyranny, a Torment: Tides of Numenera, a Prey, a Pathfinder-sorozat, valamint a Star Wars Jedi: Fallen Order.
