Néha egy-egy döntés híre, hatása csak évekkel később kerül napvilágra. 2024-ben a Sony egy igen komoly leépítési hullámot indított el a belsős csapatainál, ami értelemszerűen a fejlesztők elküldésével egyidőben számos projekt végét is elhozta magával. A 2021. óta first-party csapatként működő Firesprite A Twisted Metal-franchise, a Horizon: Call of the Mountain és a The Persistence kapcsán lehet ismert, és ugyan a Sony döntése őket is érintette, már a felvásárlás előtt is számos munkájuk a fiókban végezte.
Egy friss riport szerint még bőven a Sony vérengzése előtt a Firesprite több játékon is dolgozott, amelyek sosem léptek túl a korai koncepciók és prototípusok szintjén. Az egyik ilyen cím egy Breaking Bad VR játék lett volna, aminek az lett volna az egyik legkomolyabb érdeme, hogy az a Vince Gilligan is részt vett a projektben, akinek magát a sorozatot is köszönhetjük. A játék az eddigiek alapján Walter White köré épült volna, szóval jó eséllyel VR-ban főzhettük volna a kristály meth-et. Azonban ez a játék valószínűleg 2018. környékén kapott kaszát.
A másik, talán még érdekesebb projekt 2018. és 2020. között futott, és ugyan könnyű belelátni a The Persistence folytatását, sokkal nyilvánvalóbb a Dead Space hatása, azzal a lényeges különbséggel, hogy itt nem egy idegen vírus, hanem nanogépek deformálják el a szerencsétlen embereket.
A riport alapján a Firesprite a számos be nem fejezett (vagy el sem kezdett) projekt ellenére nem állt le. Project Heartbreak címen egy narratív horror játékon dolgoznak, ami nem kizárt, hogy az Until Dawn folytatása lehet. Egy másik cím a Project Pillar, azonban azon kívül, hogy Unreal Engine 5-ben készül, még a stúdió álláshirdetései és kimutatásai sem árulnak el.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.