Az EA minőség-ellenőrzési feladatait 85%-ban AI végzi

Link másolása
Azonban egy csavarral ez nem munkahelyek megszüntetéséhez, hanem minden korábbinál több QA-munkatárs toborzásához vezetett, mivel az algoritmus találatait manuálisan ellenőrzik.

A mesterséges intelligencia használata a játékfejlesztés során egy rendkívül kényes témává vált, azonban megkerülhetetlen jelenségről beszélhetünk. A méltán lenézett AI-slop játékok azonban nem lepték el a piacot, miközben egyre több fejlesztőstúdió és kiadó kezdi el használni az új technológiákat. Azonban nagyon nem mindegy, hogy hogyan, legalábbis a nyilvános megítélés szempontjából egyértelműen. Míg a Ubisoft már évekkel ezelőtt is írási feladatokat adott az AI-nak, addig más csapatoknál a fejlesztés korai szakaszában készítettek úgynevezett place holder grafikákat a mesterséges intelligenciával, amik aztán figyelmetlenségre hivatkozva benne maradtak a kész játékban is. A koncepciók felvázolása mint lehetséges használata az AI-nak egyre elterjedtebb, ahogyan a repetitív feladatok átadása is. Az EA viszont új terepet hódított meg.

Andrew Wilson vezérigazgató egy rendezvényen árulta el, hogy a cég minőség-ellenőrzési feladatainak nagyjából 85%-át már a mesterséges intelligencia végzi el. Mivel az QA-osztályokat szokták elsőnek leépíteni, ha költségcsökkentésről van szó, nem nehéz összekapcsolni a két gondolatot, azonban Wilson azt is elárulta, hogy minden korábbinál több kollégát keresnek erre a területre. Ugyanis az algoritmusra csak olyan feladatokat bíznak, hogy összeomlik-e egy játék. A gép csak jelzi a szerinte hibás elemeket, azonban ezek ellenőrzését manuálisan, egy-egy ember végzi el. Lényegében ebben a specifikus esetben ténylegesen elmondható, hogy a mesterséges intelligencia munkahelyeket teremtett.

Azonban a közelmúlt elbocsájtási hullámáról nem feledkezhetünk meg, ahogy a gépi tanulásról sem, így nem kizárt, hogy a most felvett minőségellenőrök voltaképpen a napi munka mellett utódjukat is betanítják.

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...