Kicsit küszködik a Final Fantasy VII Rebirth Switch 2-n

Link másolása
Bár a Square Enix a demó alapján számos környezeti elemet kivett a játékból, hogy jobban fusson, egy friss videó alapján a mozgalmasabb részeknél pillanatnyi beesések tapasztalhatók akár 20 fps alá is.

A Nintendo Switch 2 képességei és teljesítménye újra és újra meglepi az embereket, ez részben a motorház alatt duruzsoló Nvidia chipnek is köszönhető. Az ,,ahhoz képest" kategóriában versenyző eszközön számos játék kifejezetten jól fut, és jól is néz ki, legutóbb a Pragmata Switch 2-es verziója vert rá a Series S-en elérhetőre. Azonban már a megjelenéskor felmerültek aggályok a jövőre nézve. A Borderlands 4 például a szóbeszéd szerint a konzol teljesítménye miatt nem jelenik meg Switch 2-re. Most pedig egy újabb játék kényszerítette térdre a hibrid konzolt.

A Final Fantasy VII Rebirth demója pár napja jelent meg Xbox Series-konzolokra és Nintendo Switch 2-re, és szó mi szó, valóban elismerésre méltó, hogy utóbbin elfut a játék. A játék igyekszik tartani a 30 fps-t, ennek érdekében több környezeti elemet is lebutítottak vagy kivettek a készítők, viszont érezhetők a konzol korlátai. A zsúfoltabb környezetekben és harc közben is simán leesik a másodpercenkénti képkockaszám 19 környékére, szerencsére ez csak pillanatnyi akadásnak tűnik.

A demó alapján tehát némi kompromisszummal ugyan, játszhatónak tűnik a játék, igaz, relatíve korlátozott hozzáférésről van szó, így nehéz megmondani, hogy a későbbi részekben mennyire tud helyt állni a konzol. Fontos kiemelni, hogy a fenti tesztet handheld módban készítették, dokkolt állapotban biztosan stabilabb a játékélmény. A Final Fantasy VII Rebirth 2026. június 3-án jelenik meg Xbox Series X/S-re és Switch 2-re.

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...