Újabb pozíciókat hirdet a Just Cause fejlesztője, live-service címet készíthetnek

Link másolása
Az Avalanche Studios további tehetségeket keres a bejelentésre váró AAA-projektjükhöz, és meghirdetett pozíciók alapján jó eséllyel egy multis live-service játékra számíthatunk.

A múlt hónapban már beszámoltunk arról, hogy a Just Cause-sorozatot és a Mad Max játékadaptációját is jegyző Avalanche Studios most egy új, még hivatalos bejelentésre váró AAA projekten dolgozik, és ehhez kerestek Senior Technical Designert. Abból kiindulva, hogy most további két pozíciót is meghirdettek, a fejlesztés átléphetett a prototípus készítésből az előkészítési szakaszba.

Legalábbis a technikai rendező és a gameplay rendszer programozó feladatköreinek leírása alapján nagyon úgy fest, hogy jól haladnak a tényleges fejlesztés megkezdése felé. Sőt most arra is következtethetünk a leírás alapján, hogy milyen játékon is dolgozik a fejlesztőstúdió. A technikai rendezővel szemben támasztott egyik legkomolyabb elvárás, hogy legyen tapasztalata az Unreal Engine-nel minden szinten, kezdve az alapvető rendszerektől a teljesítmény optimalizáción át egészen a multiplayer stabilitásig.

A gameplay rendszer programozó kolléga munkaköri leírása pedig abba enged betekintést, hogy ez a multiplayer mit is jelent. Nos, a jelek szerint egy live-service "nagy kiterjedésű multiplayer környezettel", és elvárás az is, hogy ismerje az élő szolgáltatásként kezelt játékok világát a jövőbeni tartalmi és feature frissítések tekintetében. Ezek alapján egyértelmű, hogy nem egy újabb single player kalandot kapunk a stúdiótól. A korábban meghirdetett pozícióval ellentétben a mostaniak nem határozott időre szólnak, ami csak tovább erősíti a hosszú távú fejlesztési terveket. Remélhetőleg a nyáron többet is megtudhatunk a projektről!

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...