A Bloomberg interjújából kiderül az is, hogy a fejlesztés előkészítése már 2022-ben elkezdődött. Tomaszkiewicz ekkor még csak saját maga finanszírozta a stúdió első évét, ami alatt elkészült a játék pitchdokumentuma és prototípusa, na meg megkezdték a csapat felépítését. Később a NetEase 26 százalékos részesedést szerzett a Rebel Wolvesben, és 40 millió dolláros költségvetést biztosított a projekthez, ami nyilvánvalóan sokat segített.

A tényleges meló aztán 2023 végén indult, a fejlesztőcsapat pedig azóta elég szépen megnőtt. Míg 2024-ben még 90-en dolgoztak a stúdiónál, mostanra már 160 alkalmazottja van a Rebel Wolvesnek. Tomaszkiewicz szerint ez a méret felel meg leginkább a projekt igényeinek, viszont az is fontos számára, hogy személyesen ismerje a munkatársakat, és alkotóként, ne csupán vezetőként vehessen részt a munkában.

A stúdió mindenesetre irtó óvatosan kezeli a növekedést. Jakub Szamalek író szerint tisztában vannak azzal, hogyan bővül a csapat, és figyelnek arra, hogy ne vigyék túlzásba.

Közben pedig a franchise jövője is körvonalazódik. A Rebel Wolves vezető írót keres a következő játékhoz, és már arra is utaltak, hogy Coen története a modern korban folytatódhat. A fejlesztők szerint a The Blood of Dawnwalker mentései valamilyen formában átvihetők lesznek a következő epizódba, az viszont még rejtély, pontosan hogyan valósul meg ez a funkció. De azt sem tudhatjuk, a folytatás vajon ugyanazt az időmechanikát használja-e, mint az első rész.