Egy ashen_one nevű felhasználó jelentette be az X-en, hogy átírja a Bullyt az Unreal Engine 5.8 alá, mint egy "nem hivatalos, nem kereskedelmi célú" rajongói projektként, amit a mesterséges intelligencia segítségével épít fel és nyilvánosan fog fejleszteni. Egy közel 3 perces videóban már megcsodálható a projekt aktuális állapota.
i’ve begun porting the original Bully into Unreal Engine if they won’t remaster the games then WE will!!! runs at 1080p/45FPS and on a mac (here’s the entire map) https://t.co/YnOaugbQg4
— ashen (@ashen_one) October 18, 2026
Pont a héten számoltunk be róla, hogy nem sokon múlt, hogy a Rockstar inkább el sem készíti a máig iszonyúan népszerű Bullyt és a Red Dead Redemptiont. Ám az utóbbi szériával ellentétben a diákszimulátor sajnos soha nem kapott folytatást, sem modern rendszerekhez igazított remastert, és végső soron nagyon úgy tűnik, hogy a stúdió a jövőben nem is számol az IP-vel. Arra persze van ideje, hogy az olyan ígéretes rajongói projekteket, mint a Bully Online tűzzel-vassal üldözze. Reméljük, az UE5-ös remake-et békén fogják hagyni.
Ashen szerint korántsem biztos, hogy egyedül fejezi be az átiratot, más rajongók is csatlakozhatnak hozzá. A jelenlegi változat egyébként 1080p-ben fut 45 fps mellett egy Mac-eszközön, de a teljesítmény idővel csak javulni fog.
És ha már rajongói munka, egy tehetséges modder a Shadow of Mordorból ismerős Nemesis-rendszert ültette át kompletten a Red Dead Redemption II alá. Az enRAGE mod már tölthető a Nexus Mods oldaláról.