A Sony bejelentését heves felháborodás követte, és még az iparág többi képviselője szerint is drasztikus döntés volt a fizikai adathordozókkal való szakítás, hiába mutatja a tendencia azt, hogy egyre jobban a teljesen digitális korszak felé haladunk. Rhys Elliott, az Alinea Analytics elemzője most megvizsgálta a PS5-ön elérhető sikercímek eladási statisztikáit. 

A Resident Evil: Requiem és a Marvel's Wolverine is erős lemezes eladásokkal büszkélkedhet, előbbinek valamivel több, mint 30 százaléka volt dobozos kiadás, míg az utóbbinál ez a szám 32 százalék. A Pragmata és az Onimusha: The Way of the Sword ennél is jobb dobozos eladásokat produkált 40 százalék feletti aránnyal, míg a 007 First Light, az Assassin's Creed: Black Flag Resynced és a Crimson Desert 30 százalék alatti arányt mutattak fel. 

Az masszív egyjátékos címeket tehát még mindig nagyon sokan lemezes verzióban vásároljuk, hiszen a 30-40 százalék minden, csak nem elhanyagolható arány. A multiplayer és a live service címek más tészta: az FC 27, a Madden NFL 27 és az MLB The Show 26 lemezes kiadásai mind 10 százalék alatt vannak PlayStation 5-ön. 

Lehet, hogy az adatok nem túl feltűnőek, de mégis tetemes vásárlóerőt képviselnek. Azok, akik az egyjátékos élményeket kedvelik, több lemezes játékot vásárolnak, még a sportjátékok rajongói inkább teljesen digitális úton jutnak hozzá a szórakozásukhoz.

A digitális formátum felé való átállás lényeges a Sony profitjának szempontjából, hiszen a lemezek legyártása és a logisztika drága, a digitális technológia mindezt teljesen kiváltja, és a nap végén több pénz marad a japánok zsebében egy-egy játék eladása után. 

Szóval, a cikk elején említett ,,hangos kisebbség" nagyon is fontos, hiszen még napjainkban is nagyon sok pénzt költenek játékokra. Olyan emberekről van szó, akik régi rajongók és lelkes gyűjtők, akik aktívan előrendelnek, gyakran gyűjtői kiadásokat választanak, és a játék megjelenése utáni hónapokban és években is elkötelezettek maradnak.