A finn Remedy Entertainment számára a Control Resonant valószínűleg az egyik legfontosabb játékuk lesz. Nemcsak tovább tudták vinni a Controlban megismert világot és történetet, de voltaképpen a fennmaradásukat is Dylan kalandjának köszönhetik. A legutóbbi jelentésük alapján ugyanis több mint kétszer akkora bevétellel zárták az előző negyedévet, mint tették azt az előző pénzügyi évben. A 226%-kos növekedés pedig egyértelműen a Control Resonant érdeme, ugyanis a 39,6 millió euróhoz a többi játékuk is hozzájárult. Érezhetően megugrott az érdeklődés az első Control iránt is.

A jelentés egyéb érdekességeket is tartogat, például megerősíti, hogy az FBC Firebreak mekkora zakó lett, illetve azt is, hogy az Alan Wake 2 is jól teljesített a Control Resonant megjelenésének hatására. Éreztük és sejtettük is, hogy minden korábbinál komolyabb marketing előzte meg az új játék megjelenését, ezt a CEO, Jean-Charles Gaudechon is elismeri, ám a jelek szerint megtérült a befektetés, hisz a stúdió történelmének legnagyobb szamizdat megjelenését hozták össze a finnek.

Ráadásul a jövőbe is kaptunk egy nagyon rövid betekintést. A Control Resonant támogatása továbbra is folyamatban van, bár kérdés egyelőre, hogy milyen tartalmakra számíthatunk a közeljövőben. Ezen felül két projekten is dolgozik a Remedy. Az egyik a Max Payne 1&2 remake, ami már javában a gyártási fázisban van, és nem lennénk meglepődve, hogy ha hamarosan hivatalos bemutatót is kapna a játék. A másik egy „új projekt” aminek előkészületei befejeződtek, de az aktív fejlesztés még nem indult el. Szinte biztos, hogy tovább bővül az RCU, és ha abból indulunk ki, hogy mit teasel a Remedy a játékaiban, valószínűleg ismét kedvenc írónkat irányíthatjuk. A Control Resonant 2026. szeptember 24-én jelent meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re.