A Phantom Blade Zero hatalmas sikere a fejlesztőket is arra kényszeríti, hogy játékuk megjelenését követően is aktívan foglalkozzanak vele. Nem újdonság ez a fajta törődés, és a játék első ilyen frissítése sem fogja alapjaiban megváltoztatni a játékélményt, viszont ettől még nem lesz kevésbé jelentős. A 1.0302256-os frissítés két új opciót is hoz beállítások terén. Megváltoztathatjuk a bevitt támadások hangjának erősségét, ezzel jobb visszacsatolást is kaphatunk a harc közben, tovább módosíthatjuk az interakció gombját. Ezek a változtatások azonban eltörpülnek a különböző finomhangolásokhoz és hibajavításokhoz képest.
Változtattak a bossok és a közellenségek viselkedésén is, pl. Hua, az egyik korai opcionális boss az alapértelmezett és a könnyű nehézségi fokozaton is kevesebbet fogja használni. Javítottak a fegyverforgatás és a találat érzésén, frissítették a leírásokat, de finomítottak egyes párbeszédek hangerején és késleltetésein is. A ray tracing is komoly frissítést kapott, immár nem szedi össze a rendszer a shadereket minden indításnál, így gyorsabban léphetünk majd be a játékba.
A bugokat is megritkították úgy audiovizuális téren, mint az előrehaladást ellehetetlenítő hibák esetében. Az AMD kártyák kapcsán jelezték többen a nem megfelelő haj renderelést, elvileg ezt is javították. Működik továbbá a Nvidia Reflex is, ha a V-Syncet „Auto”-ra állítjuk. Ezek a változtatások és javítások inkább hasznosak, semmint jelentősek, tartalmilag egyelőre nem bővül a pár napos játék. A Phantom Blade Zero 2026. október 29-én jelent meg PC-re és PlayStation 5-re.