GTFO
Videó
Újabb bevetés a GTFO világában
Ismét érkezett némi gameplay felvétel a Payday veteránjaiból álló 10 Chambers Collective stúdió kooperatív alkotásából. Taktikus csapatmunka, óriási szörnyek és a félhomályban mozgolódó sötét árnyak várnak ránk.
Videó
Negyedórán át pörög a GTFO
Mozgolódás van a Payday korábbi fejlesztőiből alakult 10 Chambers Collective első játéka, a GTFO körül. Tegnap a játék nyitóperceiből kaptunk ízelítőt, ma pedig egy tartalmas, közel 15 perces játékmenet-bemutatót nézhettek végig.
Teaser
Brutális nyitányt kapott a GTFO
A mai nap során egy ütősebb gameplayre is számíthatunk még a Payday egykori pályadesignének legújabb kooperatív horrorjátékából, ám előtte kaptunk hozzá egy rövid teasert felvezetőként.
Videó
Kulisszák mögötti videón a GTFO
Tízperces kulisszák mögötti fejlesztői kedvcsinálót kapott a Payday korábbi fejlesztőiből alakult 10 Chambers Collective első játéka, a GTFO. A videó részletesen taglalja a játék fejlesztési folyamatait.
Videó
GC 2018: GTFO - kergetőzés a barlang mélyén
A Payday fejlesztői ezúttal egy túlélőhorrorba oltott kooperatív shooteren dolgoznak. A GTFO kint volt Kölnben is, a legújabb gameplay videóban erőszakos és olykor láthatatlan lények ugranak a torkunknak.
Videó
Bemutatkozott a GTFO legijesztőbb ellenfele
Az Overkill Software egykori tagjai alapította 10 Chambers Collective lerántotta a leplet legújabb játékuk, a GTFO egyik legveszedelmesebb szörnyetegéről, a Shadowról.
Videó
E3 2018: GTFO - csapatmunka nélkül nincs túlélés
Tavaly nyáron mutatkozott be az Overkill Software egykori tagjai alapította 10 Chambers Collective legújabb játéka, a GTFO, ami az idei E3-on végre játszható formában is jelen van. Lássuk, hogyan is fest!
Videó
TGA 2017: Gameplay traileren a GTFO
Megkapta az első gameplay trailerét a Payday atyjának új játéka, a GTFO. Természetesen itt is a kooperatív mód kapja a főszerepet, ám ezúttal egy föld alatti komplexumba törünk be, és szörnyek hada vadászik ránk.
Bejelentés
GTFO - új kooperatív játék a Payday atyjától
Nemrégiben néhány tag kivált az Overkill Software-ből és megalapította a 10 Chambers Collective-ot - köztük van az első Payday designere, Ulf Andersson is. Első játékuk egy hardcore kooperatív horrorjáték lesz.