Adastra

Adastra

Steelrising (játékértékelés)

Link másolása
Jó játék, csak ne vedd meg a DLC-t!

Maga a történet Maga a történet érdekes, a francia forradalom idején játszódik. Pontosabban itt nincs francia forradalom, mert a király (XVI.Lajos) az automatákkal a csírájában fojtotta el a forradalmat, csak ezzel ugyanolyan terrorba taszította Párizst, mint maga a forradalom tette anno. Merthogy az automaták nem álltak le, egy ördögi energiaforrás működteti őket. Itt bejön a mágia szerepe is ebbe a világba, ami kellőkép titokzatossá teszi a sztorit. Mi ugye egy automata(nő) vagyunk szintén, amely viszont különleges megbízatást kap Maria Antoinette királynétól. Ami még érdekes, hogy egy csomó törtenelmi alakkal összefutunk utunk során: Robespierre, Marat, Diderot, Mirabeu, La Fayette, stb.


Amúgy ez is a nehezebb soulslike-kok közé tartozhat. Főleg mivel egy idő után már minden sarkon min. 3 robot (automata) fut rád. Bár általában nem túl gyorsak (még a bossok sem), könnyen le lehet futni őket (egy idő után ajánlott is, mert van, hogy 5-6x visszaküld a játék egy-egy pályára), de az egy védés/egy ütés kombó is jól használható a legtöbb ellen. Apropó védés: sajna alapból nincs parry vagy deflect, csak dodge/dash. Viszont van olyan fegyver (a legyezők), amik pajzsként is tudnak funkcionálni, én ezt találtam a leghasznosabbnak.

Apropó harc: amire vigyázni kell, hogy stamina management van, és sajna nemcsak a harcokban, hanem a sima futásban is. Érdemes a stamina fejlesztésre is rámenni emiatt.

A fegyverek éppúgy fejleszthetőek, mint a statjaid, bár magasabb szinten már ritka és drága alapanyagok kellenek hozzá. Viszont javára írandó, hogy ezeket megkapod a shopban, nem kell kétségbeesetten grindolnod őket.

Ami még tetszett a sales rendszerben, hogy ellentétben a legtöbb játékkal, ahol a fegyvert és felszerelést drágán kapod meg aztán csak fillérekért tudod eladni, itt pont fordítva van. Aránylag olcsón hozzájuthatsz a fegyverekhez, és jóval drágábban adhatod el, pláne ha már fejlesztettél is rajta.

Amúgy is a shopban minden consumable tárgy kapható, ha van pénzed, bármit pótolhatsz – egy ideig! Ezzel vigyázni kell, és beosztani, mert ha elfogy a shopból, csak grindolni tudod őket. Bár dobni egész tisztességesen dobnak az ellenfelek, kivéve talán a healt.

Ez a része jól kitalált szerintem. Ami nem annyira tetszett, az a szokásos „nem mondunk el dolgokat, csak hogy szívj” metódus, amit egyre kevésbé értek, hogy mire jó? Ilyen pl.az aránylag enyhe platformer elemeknél, ahol egy részen képtelen volt jelezni a játék, hogy most nem elég a hosszú előreugrás, hogy átérj, előtte ugorj is fel a levegőbe, hogy még hosszabban tudj ugorni. Na most, lehet, hogy van akinek ez evidens, engem kevésbé rutinosként majd egy órára megakasztott, hogy képtelen voltam kitalálni, hogy jutok át két pont között. Ez szerintem teljesen felesleges, nem ettől lesz nehéz egy játék, ettől csak idegesítő lesz!

A másik nagy hiányosságnak a térképet, ill.annak hiányát tartom. A mapon csak a nagyobb városrészek stilizációja látható (Tuilleriák, Le Citè, Invalidusok, Bastille, stb.). Ezen belül semmi! Távutazni is csak városrészek között lehet, bonfire-ek közt nem. A városrészeken/pályákon belül pedig a memóriádra vagy hagyatva, memorizálnod kell az útvonalat. Jó, ezek nagyjából csőpályák, de azért elég sok elágazásuk és shortcut-juk van ahhoz, hogy egy idő után belezavarodj, főleg ha vissza kell térned egy adott pontra vagy éppen hirtelen bonfire-re lenne szükséged, akkor lehet, hogy ideig bolyongani fogsz.


Ami picit hiányosság lehet még, az a beszéd és gesztus animációk low budget volta, látszik, hogy mocapra nem futotta. Viszont a környezeti elemek szépen vannak ábrázolva. A mi karakterünk mozgása is néha fura, darabos, de ez még magyarázható azzal, hogy egy automata. Viszont ezzel szemben a harci animációk nagyon fluidak, igazán látványosak tudnak lenni.

A bossharcoknál nagyon vigyázni kell, mert sokszor semmi sem jelzi előre, hogy lesz, csak utalások a szövegekben. De nincs egy füstfüggöny, egy aréna vagy legalább egy ajtó…. megesik, hogy a karakter kiugrik egy ablakon, megállíthatatlanul lecsúszik egy törmelékhalmon, és hopsz már be is pottyant a boss elé, nincs menekvés! És ha épp nem vagy föltöltekezve felszerelésekkel, mint gránátok, védőitalok vagy heal (mert bonfire-ek nincsenek túl gyakran), akkor igencsak rácsesztél!


Összességében azonban egy jó kis alternatív törtenelmi soulslike ez a game. Nem kiemelkedő alkotás, de a maga nemében érdekes, szórakoztató és kellően nehéz is.

Ui. Viszont a DLC-jével jól befürödtem. Mert ha nem indítod el, amikor a játék felajánlja, akkor már csak a New Game+ -ban érhető el, ha kb.a 80%-át újrajátszottad. És erre nem figyelmeztet a game. Nekem meg nincs erre időm és kedvem! Szóval kidobtam a DLC árát az ablakon!

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...