FrankBlack

FrankBlack

PC exclusive GTA

Link másolása
Hogyan lesz egy GTA játék a legnagyobb csalódásból kedvenc? Elárulom…

A GTA sorozat tagjai kiemelkedően sikeres, és népszerű játékok. Legfőképpen azért, mert sandbox stílus, ami nagyon sokaknak bejön, és ezen stíluson belül is kétségtelenül a legnépszerűbb, és legkedveltebb játék a GTA. Miért?

Mert nem is egy játék, hanem több játék egyben: mini játékok, sok szórakozási lehetőség, és rengeteg felfedezni való dolog vár ránk egy GTA játékban. A legfontosabb pedig: szabadon mozoghatunk, szabadon választhatunk, hogy mit akarunk csinálni. Szerintem ennek köszönheti kiemelkedő sikerét. Ugyanis a többi játék lényegesen behatároltabb, szűkebb lehetőségekkel. Általában csak egy lineráis sztori mód van, és szűk, lineáris pályákon vezet minket végig.

Persze ez nem mindenkinek tetszik. Vannak, akik nem szeretnek szabadon mászkálni, autókázni. Céltalannak, ezért unalmasnak tartják. A mellékküldetéseket, mini játékokat, egyéb elfoglaltságokat szintén nem sokra tartják, amiket egy ilyen sandbox cím tartogat a story módon kívül is. Azonban vitathatatlan a GTA sorozat sikere, ami azt mutatja, hogy sokaknak bejön ez a sandbox stílus, aminek a GTA a koronázatlan királya.

Én most egy saját, egyéni élménybeszámolót osztok meg veletek a GTA játékokkal kapcsolatban, és arról hogyan lehet PC exclusive egy GTA. Fogadjátok szeretettel:

 

GTA 3, Vice city, San Andreas

Én a magam részéről a 3. rész óta rajongója vagyok a sorozatnak. Minden epizód első indítása után min. 12-16 órára nem tudtam tőle elszakadni. Ilyenkor az asszony az innivalót, és az ételt is mindig behozta nekem, és még az arcomba is ő tolta be, mert én nem tudtam a játékot letenni. Az új, nagy játszótér felfedezése, a sok-sok játék kipróbálása, a szabadon kóborlás öröme eltartott elég sokáig. Tényleg olyan vagyok ilyenkor, mint a kisgyerek, amikor beszabadul egy hatalmas nagy játszóházba, ahol rengeteg játék van. Önfeledten, önkívületi, örömittas állapotban ujjongok a sok felfedeznivaló, a nagy játszótér, és sok-sok játék láttán.

Aztán amikor a játék már nem tud sok újdonságot mutatni (sokszor ekkor már megvan a 20-35 óra játékidő is), akkor az újdonság varázsa által keltett rózsaszín köd elkezd oszlani. Ekkor meglátom mi is van valójában mögötte: 

Valójában ez csak egy rajzfilmes mese város, rajzfilm emberekkel, lego autókkal. Leginkább ezzel tudnám jellemezni a grafikai, és fizikai kivitelezés szempontjából. Tehát a grafikai kivitelezés, és a fizika eléggé kidolgozatlan, az én szememben egyenesen gyenge. De cserébe mégiscsak egy nagy, virtuális játszótér, ahol számtalan lehetőség van a szórakozásra, és rengeteg egyéb elfoglaltságot is lehet találni a sztorin kívül is. Egyébként a story mód sem elhanyagolandó, sok érdekes küldetés van benne. Így tehát a rajzfilm jellegű grafikai kivitelezés, és a műanyag szappantartó autók ellenére is kedvencem volt minden GTA epizód.

 

GTA4.

 Talán a készítők is így voltak vele, hogy ezzel a gyerekesen rajzfilmes grafikával, és karakterekkel, a lego város jellegű kivitelezési móddal szakítani kéne, és valami valósághoz közelibbet kellene produkálni. Ennek viszont ára van. Főként a hardverkorlátok miatt a készítők felkészítettek minket arra, hogy kisebb lesz a játéktér, mint San Andreas volt, és kevesebb lesz a lehetőség is, de cserébe az a kevesebb jobb minőség lesz. Az Euphoria, és a RAGE motor valóban nagy előrelépést hozott a fizika, és a grafika terén a korábbiakhoz képest. A pc-s verzió azonban botrányosan rosszul optimalizált, és bugos lett, óriási gépigénnyel. Óriási csalódás lett a game pc-re a megjelenéskor. Kb. a 4. patch-ig teljes mértékben játszhatatlan volt. Aztán már ment, de minek… alacsony framerate, borzalmasan fos grafikával. Legalábbis az előzetes ígéretekhez képest csalódás volt nekem még a grafika is. Végigjátszottam egyszer, és a játékélmény, a hangulat valamennyire kárpótolt, de végig keserű szájízzel játszottam.

A legnagyobb csalódás volt a GTA 4. A silány, felháborítóan gyenge minőség, és a kevesebb, gyengébb tartalom GTA játéka lett számomra. Nem csak az alacsony framrate, és a jobbnak remélt grafika miatt lett csalódás. A kisebb terület, kevesebb lehetőség miatt egyenesen becsapva éreztem magam. Ugyanis a készítők azt ígértek, hogy ezt az áldozatot azért kell elszenvedni, hogy cserébe minden jobb minőségben legyen kidolgozva. Hát ez nagyon nem sikerült szerintem. Az autók fizikáján valóban változtattak, de véleményem szerint nem jó irányba. Némileg életszerűbb vezetési modellt, és törést vártam volna az előzetes ígéretek alapján. Volt ugyan változás az előző részek lego autóihoz képest, de nem sikerült beváltania a hozzá fűzött reményeimet. A GTA4 eléggé megosztotta a rajongókat is. Én a magam részéről nagyot csalódtam, és félretettem a játékot. Még a kisebb területet, és a kevesebb lehetőséget is lenyeltem volna. A sztorival is kiegyeztem volna, de az optimalizálatlanságot, és a járművek borzalmas „viselkedését”, fizikáját nem tudtam figyelmen kívül hagyni, így tehát nagyon elkeseredtem:

Marketing bullshit.  Engem már régóta nem érdekelnek semmilyen játék megjelenés előtti hírei, fejlesztői interjúi, képei, hatásvadász trailer videói, ígéretei. Én a magam részéről ugyanis már évek óta arra a meggyőződésre jutottam, hogy marketing bullshit az egész, egy hazugságdömping. Ugyanis nagyon sokszor nem azt kapjuk, amit ígértek, és/vagy a megjelenés után mégsem úgy néz ki, mint azt előtte mutogatták. Engem többet nem vezetnek meg a hazugságokkal. Majd ha már letesztelték 100-an, és van róla vágatlan HD video walkthrough, amibe bele nézek, esetleg ha ki tudom próbálni, de legfőképp: majd ha már lement az ára, na majd akkor… Egyébként sem volt soha nálam elsőnapos, előrendelt játék csak a GTA, de már ennek is vége a 4. rész óta… 

Időközben gombamód szaporodtak a rajongói modifikációk. Grafikai modifikációk, új textúrák, újabb autók, és egyéb jármű modellek, fegyver, járművek fizikájának modifikációi. Természetesen skin-ek, ruhák, stb. Ahogy már azt az előző részekkel kapcsolatban is megszokhattuk. Majd elérkezett az idő nálam a gépfejlesztésre is, mert a legutóbbi akkor már 5 éve volt. Meglett az erősebb vas, végre normálisan futott a game: Viszonylag stabil 60FPS, nativ 1080p, és high graf. beállítások. Belevetettem magam a rajongói modifikációk letöltésébe, és kipróbálásába. Ez idő alatt 4-5x vittem végig a játékot, mert a stabil framrate, és egy modifikációval javított jármű fizika, és törésmodell megléte már nagyon is élvezhetővé, és szerethetővé tette számomra a játékot. Közben persze mindig újabb, és újabb modifikációkat próbálgattam, teszteltem. Lépésről lépesre, mindig egyre jobb lett a játék a jobbnál jobb modoknak köszönhetően. Rengeteg modot kipróbáltam, teszteltem, és közben a legjobbakat külön eltettem egy „best of” mappába. Ezeknek a modoknak a nagy része azonban csak az 1.0.0.4-es verzióval működik, a későbbi patch-ekkel nem. A magyarítás amikor készült a játékhoz, akkor a készítők eredetileg csak a legújabb verzióhoz akarták azt kiadni. Voltak olyan kedvesek, hogy az én kérésemre készítettek belőle egy 1.0.0.4-es verziót, és a mod válogatás csomagomat is feltették az oldalra. Abban az állapotban, ahogy az éppen akkor volt. Ez pedig 2010-ben még elég kezdetleges volt, de 3600-an mégis letöltötték :) Azóta sok munka, tesztelés, próbálgatás után elkészült 2012-ben egy végleges saját válogatás csomag a legjobb modokból a GTA4-hez. Az általam legjobbnak vélt rajongói modifikációknak gyűjteménye, amiket ma is használok a GTA4-hez. Ezek listáját, és ismertetőjét szeretném megosztani veletek. Remélem, érdekesnek találjátok majd.

 

GTA4 mod pack 2012 v2.1 by FrankBlack

Ebben a csomagban olyan modifikációk vannak, amelyek segítségével a játék szinte teljesen kicserélődik. Nem csak grafikai tuning van ebben, hanem minden: realisztikusabb törés, vezetési modell, fegyverek sebzése, kinézete, hangja, és plusz mellékküldetések. Számomra ezzel a csomaggal lesz a játék olyan, amilyennek eredetileg is kellett volna lennie szerintem. Ehhez képest az eredetileg kiadott alap játék az én szememben olyan, mintha egy pre-alpha 0.0011a verzió lenne. A modokat egy részét innen töltöttem le, míg a másik felét innen.

-Realistic Driving & Flying 2.7: Elsőként ezt tartottam a legfontosabbnak. Végre az összes jármű az alap verzióhoz képest lényegesen jobb, és realisztikusabb fizikát, törést, és vezetési tulajdonságokat kap.

-Ultimate Texture 2.0: Lényegében egy rajongók által készített HD texture pack. E mellett vannak külön csak a játék egyes textúráit lecserélő HD textúrák is: növényzet, utak, stb.

-ICEnhancer ENB mod 2.1: Rengeteg grafikai modifikáció létezik, nagyon sokféle beállításokkal. A grafika tuningolására végtelen számú lehetőségünk van. Az egyik legnépszerűbb grafikai mod az ENB. Más játékokhoz is van ez. Számtalan módon, viszonylag egyszerűen konfigurálható. Jómagam egy teljes évig kísérletezgettem a grafikai modokkal, és azok beállításaival, mire megszületett az a verzió, amivel most játszok.

Azt hiszem igencsak jelentős a változás az eredeti grafikához képest, ahol az autók teljesen matt, műanyag szappantartónak néztek ki:

 

Ezzel szemben az ENB mod használatával jóval szebb vizuális élményben lehet részünk. Figyelem! Nem agyonretusált, feljavított képek. 100% original gameplay, játék közben „fényképezett” képek érintetlenül, sőt, még inkább butítva vannak a felbontás, és az eredeti bmp kép JPG-re való konvertálása miatt. Valamint: nem 10 FPS-el fut a game, és nem kell hozzá fél milliós gép, dupla VGA-val, és 64 magos CPU-val. Egy mai közepes gemer pc-n, mint amilyen az enyém is, elfut 30-50 FPS között! Íme:


 

Ez az én verzióm :) Ezen kívül a neten több ezer módosított jármű modellel találkozhatunk, és akár a játékban lévő összes járművet lecserélhetjük. Vannak egészen komoly, szépen sikerült modellek is, amik sokkal jobbak, mint az eredeti autó modellek a játékban. Én magam „csak” kb. 10-15 járművet cseréltem le.

A grafikára is számtalan variáció létezik: Sok más GTA4 modder, és rajongó is feltette a saját grafikai modifikációját a netre. Ezekből is mutatnék néhányat, hogy másoknál az ENB mod különböző verzióinak, különböző config variációival például így néz ki a játék:

 

Nyílván ezekhez már erősebb vas kell a 30-50 FPS-hez.

Talán vannak olyanok, akik érdekesnek találják, hogy ilyenre is képes a pc, és a pc-s verziója a GTA-nak. Annak ellenére is, hogy eredetileg botrányosan optimalizálatlan verziót kaptunk az eredeti készítőktől, de a lelkes rajongóknak köszönhetően mégis mit ki lehet hozni ebből az optimalizálatlan játékból, és mire képes a pc. A pc gyűlölő konzol fanokat  pedig kérem, hogy ne kövezzetek meg, amiért kiraktam ezeket a képeket, és írok arról, hogy mire is képes a pc, ha foglalkoznak vele, pl. ezen játék kapcsán (is).  

Inkább ajánlom a lista további elemeit, mert azok már a játékot tartalmilag bővítik, és teszik jobbá:

-Vehicle selector: autószalon. Minden jármű pénzbe kerül, de amit megveszel azt tényleg nem felejti el a játék (nem úgy, mint az alap verzió). Vásárláskor felszereltséget, és színt is választhatsz. Aztán bárhol hagyod, bárhova mész nem tűnik el, sőt: még a térképen egy ikon jelzi is, hogy hol van.

-Realistic weapons physic: realisztikusabb a fegyverek fizikája, ballisztikája.

-Timesync mod: a windows órához igazítja a játékbeli időt=teljes realtime játszhatsz. Nincs többé olyan, hogy a játék szerint délben indulsz, és 10 perc múlva lemegy a nap…

-Taxi mod: a jó öreg taxi módot teszi bele a játékba

-Simple fuel mod: üzemanyag mérőt tesz az autókba. A benzinkutaknál lehet tankolni :)

-Bullet time mod: valójában egy konfigurálható, gombnyomásra ki-be kapcsolható slow motion funkció.

-Bank robery mod: a bankrablós küldetésben lévő bankba, és annak páncéltermébe le lehet menni, egy táskában 50 ezer dodót fel lehet venni. Ekkor 4-es körözést kapsz. Ha leráztad a zsarukat tied a pénz.

-Arrest warrant mod: A rendőrségi körözést változtatja meg, bővíti ki, nem kicsit: config fájlban beállítható, hogy mi mindenért kaphatsz körözést: akár a piroson áthajtás, forgalommal szemben közlekedés, járdára felhajtás, sebesség túllépés, járókelő elgázolása, karambol okozása, stb. A körözési rendszer is megváltozik: ha elkövetsz egy bűncselekményt, 2 féle körözést kaphatsz: csak az autódra, vagy csak a te személyedre, vagy mindkettőre. Ha pl. egy autót ellopsz, akkor azt egy pár perc múlva bejelentik, és az autóra egy csillagos körözést kiadnak. Ha autóval elütsz valaki, vagy bármilyen bűncselekményt azzal követsz el, akkor is csak az autót körözik. Ha azonban a körözött autóban felismer egy rendőr (elég közel van hozzád ahhoz, hogy megjegyezze az arcodat), akkor már rád is körözést adnak ki. Ugyanúgy, hogyha te követsz el valamit, pl. lövöldözöl, akkor is téged köröznek majd. Az eredeti játékban lévő piros kör, és a csillagos körözést ugyanúgy, a piros körből kikerüléssel le lehet rázni a zsarukat. De a mod megjegyzi, hogy téged, vagy az autódat körözik! Így vége van annak a világnak, hogy kinyírtad a fél várost, és elég volt csak a piros körből kimenni, és aztán mindent elfelejtettek, minden el van nézve. A mod megjegyzi, hogy te hány csillagos bűntényt követtél el, és ha meglát, felismer egy rendőr, akkor újra indul a piros kör, újra elindul a hajsza. Megszabadulni a körözéstől úgy lehet, hogy felhívsz egy kontakt személyt a telefonon, aki kijelöl egy találkozási helyet (kb. 20-30 féle eldugott hely közül random). Találkozol vele, és a megfelelő pénzösszeg átadása után ő megszünteti a körözésedet. Attól függ az összeg, hogy hány csillagra köröznek. Ha csak az autót körözik akkor elég attól megszabadulni, vagy átfesteni. Hasonlít a Mafia 1-2-ben lévő rendszerhez.

Contact mission: Rengeteg mellékküldetésre ad lehetőséget. Van egy contact személy, akit felhívsz, és válogathatsz különböző küldetés típusok közül, úgy mint pl. assassination, group elimination, hostage rescue, vehicle theft, package delivery, drug deal, protect convoy, terrorist hunt. A címekből könnyen lehet következtetni, hogy melyikben mi a feladat. A város különböző pontjain kb. 30-40 féle hely közül random választ a mod, hogy hol van a küldetés helye, vagy a célszemély, cél állomás. Minden esetben ellenállásba ütközünk, lesznek rosszfiúk, akik próbálnak megakadályozni a teljesítésben, üldöznek, és lőnek ránk. Ha rendőrautóba ülünk, akkor az alap játékban található rendőrös küldetésekhez pluszba újabbakat ad ez a mod.

-Police pursuit  mod: még több, és változatosabb rendőrös küldetés.

-Skins: rengeteg módosított ruha, és karakter, játékos modell közül válogathatunk.

 

Kedves konzolosok: Kívánok Nektek nagyon jó játékot az V. részhez, amivel Ti, akár már pár nap múlva játszhattok is. Kérném szépen azonban az elvakult konzol fanokat, hogy légy szíves ne fikázzátok az itt bemutatott IV. részt ezekkel a modokkal pc-re pl. olyanokkal, hogy „de az V. akkor is sokkal jobb lesz, mint ez, és a pc-sek meg megint szívhatnak”. Mert mi pc gamerek tisztában vagyunk ezzel. Én is tudom, hogy a most bemutatott, feltuningolt GTA4 még így sem olyan jó, mint az V. rész lesz nagy valószínűséggel. Tisztában vagyunk mi pc-sek azzal is, hogy a mi kedvenc platformunk igencsak mostohasorsban van, így most is mi csak reménykedhetünk abban, hogy az V. rész majd talán egyszer pc-n is tiszteletét teszi. Tudjuk mi is. Szerintem semmi szükség arra, hogy rosszindulatú, kárörvendő kommentekben belénk rúgjatok, és ezzel elinduljon egy újabb flamewar, egy újabb konzol vs pc vita.

Pc gemerek: Elsősorban nektek ajánlom ezeket a modokat. Hiszen nekünk, pc-s GTA rajongóknak fájó dolog, hogy egyelőre az V. rész konzol exkluzív, és pc-re be sem jelentették (még). Így tehát addig is, amíg várjuk, és reméljük, talán egy kis vigaszt nyújt, hogy legalább a IV. részt (is) a modok segítségével számtalan érdekes új tartalommal, új külsővel, új autókkal, remek grafikával lehet felöltöztetni. Ezért írtam ezt a blogbejegyzést, hogy nekünk pc-seknek is meglehet a magunk exkluzív GTA verziója. Még ha ez nem is az V. rész, talán mégis nyújt némi vigaszt… Vagy legalább érdekesség, hogy mit ki lehet hozni a pc-ből, még egy ilyen optimalizálatlan játék esetében is. Csak kell, hogy valakik törődjenek vele. Ha a kiadó nem is, akkor a tehetséges modderek. Igazán szégyelheti magát a rockstar, hogy ők nem voltak képesek úgy kiadni a játékot, amilyenné a modderek tették. Lényegében ők kijavították azt, amit a Rockstar elcseszett.

 

Frankblack Video Presents

Egy saját készítésű zenés gameplay video montage formájában meg is mutatom nektek ezt a sajátosan feltuningolt GTA4-et. Nem video teszt, nem elemzés, nem bemutató. Csak rögzítettem 2-3 óra kocsikázást Liberty city-ben vasárnap délutánonként a lemenő nap fényében, és ezekből a legjobb pillanatokat egy zenés videóba tömörítettem, amolyan hangulatjelentés jelleggel. Tehát nem a modokat mutatja be sorba a video, és nem is grafikai összehasonlító video az alap verzióval. A képminőség sem éppen tökéletes. Ennek okáról, valamint a rögzítés, vágás módjáról, mikéntjéről, és a videó elkészültének eredeti céljától az előző blogom végén olvashattok, ahol az első GK-n közzétett videómat is láthatjátok. Valamint a GK-s fiókom videók mappájába is gyűjtöm majd ezeket a veletek megosztott videóimat.

 https://www.youtube.com/watch?v=i30pvnA9eG0

 

UPDATE! Kiegészítés:

Ebben a blogbejegyzésben bemutattam, hogy hosszas tesztelés, és kísérletezgetés után milyenné lehet tenni a játékot. Azonban egy olvasó felhívta a figyelmemet arra, hogy egy nagy hibát elkövettem, egy fontos dolgot nem írtam le. Ezért most utólag pótolom, és elnézést kérek a mulasztásomért:

FIGYELMEZTETÉS: akik már foglalkoztak bármilyen játék moddolásával, azoknak ez természetes, és nem újdonság. Azonban akik még soha nem moddoltak semmilyen játékot azoknak a figyelmét felhívnám néhány alapvető dologra a játékok moddolásával kapcsolatban:

Csak saját felelősségre használjátok a modokat! A játékban az eredeti fájlokról mindig készítsetek biztonsági másolatot, mielőtt felülírnátok azt a módosított verzióval. A modok használata instabillá teheti a játékot, hibák, fagyások előfordulhatnak. Vannak modok amik nem csak annyiból állnak, hogy néhány fájlt felülírunk. Figyelmesen el kell olvasni a modokhoz tartozó readme-t, telepítési útmutatót, és a szerint kell eljárni. De még ez sem garancia arra, hogy mindenkinél működni fog, és nem okoz hibákat, fagyásokat.

A "gta modding" oldalak, ahonnan letöltitek a modokat ezeket az információkat mind tartalmazzák, amiket itt leírtam (és a modokhoz tartozó readme-k is). Viszont mégis jogos észrevétel, hogy úgy lett volna korrekt a blog, ha már a megjelenéskor ezt a figyelmeztetést én is leírom, hogy tudják mire számítsanak azok, akik még soha nem moddoltak játékot, és egyáltalán nem ismerik a témát.

Ezért elnézést kérek, hogy csak utólag tettem ki ezt a figyelmeztetést, kiegészítést.

 

Köszönöm a figyelmet.

24.
24.
FrankBlack
#23: Örülök neki, hogy sikerült megoldani :)
Amúgy a car pack-ok egyszerűbbek, mint egyesével cserélgetni. Csak én nem használtam, mert inkább szerettem egyesével kiválasztani, hogy melyik moddolt autó tetszik, és így lényegében saját car pack-ot csináltam :)
De a car pack alapvetően célszerűbb, és egyszerűbb, mint az egyesével való cserélgetés :)
23.
23.
Dood
Carpackokkal próbálkoztam, nem tudtam, hogy célszerű egyesével kicserélgetni.
Viszont packal is sikerült megoldani :
- ChikamruRealTraffic moddal tökéletesen megy a gta4_realistic_car_pack_ogiogi93_v4 car pack.

Nagy GZ a bloghoz, így sokkal jobb a játék.
22.
22.
FrankBlack
további hasznos mod telepítési tutorial-ok (általánosságban) Angolul:

http://www.gamefront.com/how-to-install-and-run-gta-iv-mods/

http://www.gtainside.com/en/content.php?id=135

http://www.gtagaming.com/downloads/installation-help

DE nekem is írhattok, segítek,ha tudok szívesen :)
21.
21.
FrankBlack
#20: Most nincs előttem a játék, sem a Mod pack, mert melóhelyen, Thinkpad-al vagyok, de próbálok segíteni természetesen :)

Nem egészen tiszta, hogy mit jelent a "hozzáadok egy car packot." Én egyesével cserélgettem ki az autókat, és nem carpack-ot használtam. Kell egy tools progi az autók lecserélésére. Ma már többféle létezik, sőt komplett mod installerek is vannak. Én még mindent kézzel írogottam át, és állítgattam egyesével. Remélem ez segít:


Mod installer:
http://www.gta4-mods.com/tools/gta-iv-vehicle-mod-installer-v12-f11235

Én a Spark nevű tools progit használtam, és az autókat ezzel cseréltem le. Találtam egy magyar nyelvű tutorialt, ami lépésről-lépésre, képekkel is illusztrálva bemutatja, hogyan kell új autót betenni a játékba:

http://www.grandtheftautoiv.eoldal.hu/cikkek/gta-iv/gta4sparkiv.html

Nálad esetleg az lehet a gond, hogy nem csak a X\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\pc\models\cdimages\vehicles.img fájlban kell egy meglévő autót felülírni egy módosítottal, hanem ott vannak még az autó fizikai tulajdonságai is, vezetési tulajdonságok is. A pack, vagy leszedett autó readme-je írja, ha ezeket is kell módosítani (nem mindig kell).
Szerintem neked ez lehet a gond, hogy nem módosítottad a handling.dat file-t, vagy a vehicles.ide fájl-t úgy, hogy az új autók ne lebegjenek a levegőben. Olvasd el még egyszer a readme-t, mert ha módosítani kell ezeken a fájlokon is akkor írnia kéne. Vagy írd meg konkrétan melyik pack-ot töltötted le, és esetleg honnan

Még egy hasznosnak tűnő tools, aminek segítségével az autók handling-jét nem kell kézzel átírogatni:

http://www.gta4-mods.com/tools/gta-iv-handling-editor-f1825
20.
20.
Dood
Nekem lenne egy hatalmas problémám ezzel a modokkal kapcsolatban.
Alapból úgy néz ki, hogy:
- GTA 4 feltelepít
- 1.0.4 patch feltelepít
- ENB bemásol
Eddig működik is faszán. Viszont ha hozzáadok egy car packot akkor az van, hogy folyamat ugynazok a kocsi spawnolnak. Ehhez kell vmi trafic mod, akármelyiket kipróbáltam, az lett az eredménye, hogy nagyon durva texture poppin okozott, lebegtek az autók és hasonlók. Szóval autókat nem nagyon tudom kicserélni, mindig elbaszódik a játék. Eddig 7x telepítettem fel kb., mi lehet a gond, te melyik traffic modot használod (ha egyet sem, milyen car packet), mert a kocsik nagyon kellenének :D
19.
19.
Macccy
#17: Nagyon nagyon NAGYON szép lett így a GTA IV, a blogbejegyzés és a videó pedig jó volt, élvezetes, korrekt, semmi manapság szokásos köpködés a másikra. Ez különösen tetszett! Gratulálok!

2008-ban és 2009-ben még PC játékos voltam kizárólag, kontrollert 2010-ig nem is fogtam a kezemben soha, így azon a december 3.-án a megjelenése napján bele is vágtam az előrendelt játékba, mert nagy rajongója voltam/vagyok a sorozatnak. Én végigvittem Nico történetét, minden percét élveztem az engine problémák ellenére is, pedig akkor sem volt erős a vas alatta. Na mindegy is, végülis embere válogatja úgy gondolom, van aki a játékra figyel, van akinek az élményt könnyebben megtörik az efféle problémák. Van ilyen na.

Ez a verzió így valóban gyönyörű és a rajongók szép munkát végeztek, de a Rockstar-t szerintem indokolatlanul szidod: ők 2004 novembertől 2008 áprilisáig össze kellett rakjanak egy komplett játékot, komplett új kódot, történetet zenékkel, hangokkal, grafikai és színészi munkákkal. Ez durván 3 és fél év szerintem. Ráadásul már akkor a konzol, mint célhardver (a miértet most hagyjuk) ott volt előttük, tehát abba kellett "beleférni". Plusz fél év - szerintem több, párhuzamosan - volt a PC verzió összerakása. Ezzel szemben azóta eltelt majdnem 5 év. De ha ahogyan írtad, 2010-ben gépet váltottál, akkor is 2 év biztosan az első kiadástól számítva ... 2-5 év alatt a hardver is gondolom jelentős fejlődésen ment keresztül, sőt Te magad egy 2005-ös hardverről egy 2010-esre fejlesztettél ... Amit ezzel mondani akarok az az, hogy amit a rajongók textúrákból és effektekből összeraktak 5 év leforgása alatt - mégegyszer mondom dícséretes és nagyon szép - a Rockstar North 200 fős csapatának ennek százszorosát kellett mindössze 3 és fél év leforgása alatt asztalra, készre szerelni, több platformot szem előtt tartva.

Csak tisztázni szerettem volna ezt, a Rockstar illetve a Rockstar North szerintem nem olyan stúdió/kiadó aki a munkát félvállról venné, így gondoltam illene a helyén kezelni, az amúgy érthető kezdeti csalódottságod ellenére. De ez csak egy javaslat persze, nem erőszak ...

További jó írásokat kívánok! :)
13.
13.
FrankBlack
Köszönöm szépen mindenkinek :)
A modok telepítése, és működése: mindegyik mod readem-jét nagyon fontos elolvasni, és az abban leírt instrukciók szerint eljárni.
Figyelem! Mindenki csak saját felelősségre használja őket, és még mielőtt felülírjátok a játékban az eredeti fájlokat a moddoltakra, tessék biztonági másolatot készíteni !!!! Ezek egyébként is minden játék moddolásának alap szabályai.

Nem biztos, hogy mindegyik, mindenkinél működni fog. A játék erededetileg instabil, rosszul optimlaizált, és bugos. A modifikációk még instabilabbá tehetik !!!!
Én az elmúlt évek alatt, amíg kísérletezem velük számtalanszor telepítettem újra az egész játékot, mert összeomlott az egymással, vagy a játékkal nem kompatibilis dolgok miatt. Sok mod estében van szükség olyan fájlokra, amiket a játék fő mappájába kell tenni. De ezeket elvileg írja minden mod readme-je !!!!!
pl: a grafikai ENB modoknál kell egy módosított d3d9.dll,
a script alapú modokhoz kell a ScriptHook.dll, AdvancedHook.dll
az asi féle modokhoz kell a ScriptHookDotNet.asi,
némelyik mod működéséhez szükséges amolyan "mod patch": EFC20FIX.asi, FileCheckFix.asi

Elvileg minden mod readme-je írja, hogy hogyan kell feltelepíteni, és mi kell hozzá, és tartalmazza is ezeket plusz fájlokat is.
Szóval nem éppen egyszerű a dolog. Nem véletlenül kísérleteztem velük 2 évet!!!! Ennyi idő kellett nekem ahhoz, hogy kikísérletezzem melyek azok a modok, amiknem akadnak egymással, vagy a játékkal, és az ilyen mellékes, módosított .dll fájlokból melyikkel működnek a modok, melyikkel nem. Sokszor sokáig azon dolgoztam, hogy rájöjjek, hogy melyik komponens miatt nem indul a game, vagy miért fagy le 2 perceként. Nagyon instabillá teszi a játékot a sok mod, főleg az egyidejű használatuk. Pedig elvileg csak nagyon figyelmesen el kell olvasni a mosok readme-jét. De a játék olyan instabil, hogy néha ez is kevés.
Az én végleges verzióm 2 évig készült. Ennyi idő kellett, hogy stabil, fagyás mentes legyen a game, és működjenek a blogban leírt modok. Nagyon érdekes, hogy ezt a mod csomagot átmásoltam egy haveromnak. Csináltam egy olyan verziót neki, hogy csak ezeket másold be a játék mappájába, mindent írj felkül, és elvileg megy. Kipróbálta, és jelentette, hogy el sem indul a game. hibaüzenet. Elvileg minden ugyanúgy volt mint nála, ugyanazt, és ugyanúgy csinálta mint én, és mégis: nekem ment, neki nem. Még a gépünk is ua. volt, és a driver-ek is. Passz...

Elnézést, hogy ezt nem írtam korábban. Azért nem írtam, mert a külföldi gta fórumokon elég kevés embernek van gondja a modokkal, és akinek mégis, arról általában kiderült, hogy csak annyi a baj, hogy nem úgy csinálta, ahogy a readme írta. Tehát elvileg egyszerű lenne...
12.
12.
Norbiii
Jó blog, ismét remekeltél. Ismét egy nagyon komoly, tisztességes munka, látszik, hogy sokat dolgoztál vele, gratula. :D A többit üziben. :D
11.
11.
Hidalgo
#7: +1 , bár szerintem akkor inkább PS4 :)

én PS3-on játszottam, de sosem volt ennyire színes és élénk, mint itt néhány képen.
Nem is tetszett, nem szerettem és erről nem a pc-s port és nem csak a grafika tehet. El is adtam.
9.
9.
A 'nejed etet' rész nagyon ari. De hát végülis mit tehet egy valamirevaló asszony? Etetgeti a gyereket, ha belefelejtkezik a játékba. Enni muszaj, mán csak létfenntartási okok miatt is. Azon töprengtem, vajon előke lehetett-e ... :)

Huhh, itt aztán lehet járművet válogatni.

'Széttárt-karú' vezetés, még ez villant be nékem.
8.
8.
FrankBlack
#2: tupaccc

Köszönöm, örülök, hogy tetszett :) Valóban elvileg elegendő csak azt a 3 modot leszedni, amit írtál, de csak a játék 1.0.0.4-es verziójával működnek. Azonban a ENB mod .ini configját én még kézzel állítgattam, finomhangoltam. Sajnos stabilabban nem fut tőlük a game, sőt: a szebb grafikának megvan a hardveres ára: míg az alap graf. nekem stabil 60FPS, és a VGA még csak nem is megy 100%-on, addig a képeken, és a videón látottak közben a VGA 100%-on, és 30-45 FPS átlag. Írja is az ENB mod readme-je, hogy nagyon harvder erőforrás igényes dolog.
7.
7.
Yanez
#2: " Akkora különbség van a képek között, mintha PS3 vs PS4 képeket néznék"-én is pontosan erre gondoltam, amikor nézegettem. :)
FrankBlack: szép minőséges post, gratula!
6.
6.
Uhu123
Láttam már videókon ezt a grafikai modot, de szerintem most felpakolom a gta 4-et és leszedem a modot. Nagyon jó blog lett!
5.
5.
Stranger
Jól összeszedted a modokat, talán ezekkel majd én is kitolom a játékot... egyszer.. :D
Amúgy ami igazán a PC-s modok aranybányája az a Skyrim. Iszonyatosan összetett és gyönyörű játékká lehet varázsolni. Már az alap játék is 10pontos, de modokkal... tényleg tökéletes.
4.
4.
EBR2000
Jó blog! Már a te neved is jelezte ezt....
GTA IV... Nem szeretem... :/
Nagyon nem... Nekem nem a teknikai hibákkal van bajom hanem inkább azzal amilyen a játék! A története nem tetszik, a hangulata felejthető... Méghozzá az optimalizalás pc-re... Múltkor a GTA V trailerének hála előszedtem és behelyeztem a jó öreg vasba... Már nagyon vártam hogy jó lesz meg minden erre meg az első résznél rögtön lemeny 10-20 fps-re.. Sőt... Talán lejjebb. Pedig múltkor ,,hibátlanul" futott. Lehet nem ragtam fel a patch-eket és azért.
Vezetésnél rögtön belassult. Idegesítő volt.
A modok nagyon barók! Én meg nem próbáltam (amilyen optimalizálatlanok azok is érthető... Mármint átlagba.)
Viszont elképesztő amilyen változáson keresztül ment a játék néhány mod segítségével.
A R* is felvehetné ezeket a tehetséges moddereket.
Jó blog! Grat!
(Sztracsatellásat kérnék ha van meg! :D)
3.
3.
RetecH
Remek blog lett!
A GTA IV csalódás volt számomra is. Az akkori új gépemre elsők között szereztem be a játékot. Erre végig se tudtam játszani, egyszerűen nem tudtam rávenni magam mert unalmas volt. A szürke grafika nekem nagyon nem jött be, egyhangúvá tette számomra az egész környezetet. Pedig a SA-val sok időt játszottam, bár visszanézve a múltba azt is csak a rengeteg mod miatt tettem.
Hát de remélem, hogy fél-egy év múlva kapunk PC-re egy normális portot az új részből.
2.
2.
tupaccc
Hát ez fantasztikus. Akkora különbség van a képek között, mintha PS3 vs PS4 képeket néznék :-D
Anno nekem pont az volt a bajom a pc-s verzióval, hogy elcseszettül optimalizálták. Mai napig a gépem mindent visz ultrán, de a GTA-t csak mediumon vitte :-D
Tervben volt, hogy újra folytatom, most nagyon meghoztad hozzá a kedvem. Akkor az általad megjelölt oldalakról elég lenne lekapnom a legfontosabb 3 dolgot, és már úgy is nézne ki a játék? Gondolok itt ezekre:

Realisctic Driving & Flying
Ultimate Texture 2.0
IceEnchancer ENB mod 2.1

Eleve ezekkel a játék stabilabban futna, vagy még vannak külön erre specializálódó modok?
1.
1.
balint23h
Én a gta 1-2 őt szerettem, utána viszont már sosem tudott megfogni a sorozat. Mondjuk ez a gengszter élet feelengje amúgy is távol áll tőlem. Vagyis pontosabban egyszer még meg tudott fogni a Lost and the Damned című dlc-vel. A harleykat mindig is szerettem...
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...