godach

godach

Dead Or Alive 1 PSX Teszt

Link másolása
Fiatalabb koromban imádtam a verekedős játékokat, de a PC-s oldalam erősödése alatt valahogy elmaradtak ezek. Nem rég a Mortal 9 és az Injustice hozott újra lázba. Most a Dead Or Alive próbál meghódítani.


Mint mindent, ezt is az elejétől kezdtem szokásomhoz híven. Nem mondom, hogy nincs szükségem szép grafikára, de amikor retroval játszom, sosem jut eszembe egy Crysis vagy akármi. Inkább az időrendbe párhuzamos játékokkal hasonlítom össze, így még 2014-ben is tudok 10 pontot adni a grafikára. Na de nézzük akkor a játékot.

A Dead Or Alive szériát a Tecmo és Team Ninja páros indította el útjára 1996-ban Arcade játékgépen. A Team Ninja egyébként a Metroid Other M fejlesztésében is részt vett és nekik köszönhetjük a Ninja Gaiden sorozatot is. 1997-ben aztán Saturn-ra majd 1998-ban PlayStationra is elvándorolt a sorozat. Elindítás után érkezett a csalódás. Tekken, Mortal és egyebek mellett én már hozzászoktam egy gyönyörűen összevágott és elkészített Introhoz. Itt semmi. Kicsit vártam, mondom lehet sokat nyomkodtam az X-et de akkor sem történt semmi. Gyorsan Options menü, keresem a moviekat, semmi. Na mondom akkor végigbunyózom magam egy emberrel, hisz a Tekken-ben is így lehet feloldani a Theatre menüt. Belépek az Tournament módba számolgatom az embereket kilenc darab. Na mondom legrosszabb esetben is ez 18 választható karakter, hisz a játékokban így szokott lenni. Csak a teljesség kedvéért választhatjuk Bayman-t a bérgyilkost, Gen Fu-t a könyvkereskedőt a maga szerény 65 évével, amivel már kis hazánkban is nyugodtan pihenhetne, mert a nyugdíjkorhatár megvan. Jahn Lee aki a DoA saját Bruce Lee-je. Érdekes módon, szinte minden játéknak van egy. Kasumi a Ninja lány, Leifang a kollégista csaj, Zack a DJ, Tina Amstrong a pankrátor és Ryu Hayabusa a Ninja Gaiden sztárja. Végül Raidou a szakállas fő gonosz. PlayStation verzióban még helyet kapott Bass Armstring, Tina apja és Ayane aki Kasumi féltestvére.
Ayane és Raidou megnyitható karakter de nekem nem sikerült.
A felsorolásból látszik, hogy nem az én elképzelésem szerint valósul meg a karakterfelhozatal.

A Meccs elindítása után szembesültem a következővel. Nincs csak egy rúgás és egy ütés valamint helyet kapott még, egy nem védekezés hanem kivédés gomb. Amikor ránk rúgnak vagy ütnek ha jó ütemben nyomjuk meg a gombot, akkor a támadást félreüti és ellentámadásba kezdhetünk. Kitapasztalva elég szépen meg lehet fordítani egy egy mérkőzést. Hol a javunkra, hol nem. Visszatérve az ütésre és rúgásra, elég is az egy mert a Dpad irányba nyomásával változnak ezek. Ha előre nyomod, ha hátra, ha srégen akkor máshogy üt-rúg. Kétszeri iránynyomással ismételten extrázhatunk stb. Nem annyira pörgős, inkább kicsit megfontoltabb játékot kínál a DoA, de azért ha már benne vagyunk kicsit, itt is kőkeményen lehet nyomatni a bunyót.

És akkor a második pofon, meg a harmadiknegyedikötödikhatodik.
Ahogy végigtoljuk a karaktert, nincs utána semmi. Nemhogy a Tekkenből megszokott jó minőségű videó, de még a hanyag módon rászokott mortal kombat-os rajzos outrok sem találhatóak benne. Sőt, annyira pofátlan a játék, hogy az utolsó BossFight után, még a pályán kiírja hogy GAME OVER. Na nyomkodom az X-et mint a félkegyelmű, de semmilyen kiírást nem látok, hol van a nyereményem. Nincs. Na jó, gondoltam lehet, hogy majd ha mindenkivel végigtolom. Semmi. Az égvilágon semmit nem fogunk kapni, ha végigjátsszuk az emberekkel. Mint mondtam, a főgonoszbácsi és Ayane megnyitható de nekem nem sikerült. Bár ha sikerül, akkor sincs több ember 11-nél. Ez azért elég karcsú.

A játékmódokra nem nagyon térnék ki, van Arcade (Tournament), Time Attack, Survival és a szokásos. Egyedül a Kumite amire azt mondom ötletes. Itt az elején lehet választani hogy 30-50-100 emberrel akarunk e megküzdeni. A gép véletlenszerűen dobja be az embereket, különböző erősséggel. Ha nyerünk, ha veszítünk akkor is megy tovább a következő menetre és a végén kapunk egy statisztikát, hogy hány emberből hányat csináltunk ki.

Lényegében a Dead Or Alive nem egy rossz játék, sőt ha hozzászokik az ember kifejezetten élvezhető. Viszont szerintem kevés tartalom van benne és semmi nincs ami ösztönözze a játékost. Olvastam persze feloldható kosztümökről és egyebekről, de engem ez nem nagyon érdekel. Grafikailag odaveri a PSX-re megjelent Tekkeneket, de az első 2-őt biztosan. Viszont ez nem elég. Bátran kipróbálhatjátok, de annyira nagy durranásra azért ne készüljetek.


Összegezve így, a grafika szép. A hangok a szokásosak és egy nagyon pici gyakorlással a kezelhetőség is elég egyszerű. Ettől független igen változatos meccseket lehet produkálni. Viszont a sztori hiánya és a karakterek gyér felhozatala, az extra tartalom kimaradása sajnos nagyban behatárolja a szavatosságot. Ez így PSX-re nem több mint: 10/6,5

Free Counter
Free Counter

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...