Shannaro

Shannaro

Flashjáték ajánló

Link másolása
Célkeresztben az Armed with Wings

„Fekete Ködként jövünk a világra, és Fekete Ködként hagyjuk el azt.

Miután a halál lesújt, ismét részévé válunk a sötétségnek.

De egy túlvilági hatalom által képesek vagyunk visszatérni, egy Hős erejével, és egy Sas szellemével.

Ezt a hatalmat hívjuk Blackmistnek. A Szárnyakkal Felvértezettnek.”

ebnx993qg08fkq6rkt6c.jpg

  Az Armed with Wings egy flash játék, melyet Daniel Sun készített. Öt rész született, ezekből kettőt mellékágként kezelhetünk, nem a fő cslekményszál szerves része, nem számozott epizód. Platform-kaland játékként fejtőrőket és harcokat egyaránt tartalmaz. Az első három rész egymásra épül, egy történetet mesél el. A történet egy zsarnok király birodalmában játszódik.

  Az első rész kezdetén a király ellen lázadó sereg utolsó tagját vetik az uralkodó elé, aki sajátkezűleg végez vele. A lázadók vezére Magányos Harcos (Lone Warrior) névre hallgat, őt kell irányítanunk, miután a Blackmist visszahozza az életbe, és Armed with Wings-ként céljának a király, Vandheer Lorde elpusztítását tűzi ki.

3km62q05fxmmt6tg1lby.jpg

  Ebben a részben ügyességünkre kell hagyatkoznunk. Kétféle támadással rendelkezünk, egy gyors vágássorozattal, és egy erős csapással, amit minél tovább töltünk annál nagyobb kárt okoz ellenfeleinknek. Mozgásunk is a földre van korlátozva, vagyis ugrásra nincs lehetőségünk, így a kisebb árkokat, és nagyobb szakadékokat a fejtörők megoldásával hidalhatjuk át. Itt kap szerepet hűséges társunk, egy sas.

izy1zoa63dag2t001f.jpg

Repülési ideje igencsak korlátozott, tehát nem képes végigrepülni a pályát, és mindent felderíteni. Érdemes megtisztítani a környezetünket az ellenséges lényektől mielőtt szabadjára engednénk madarunkat, hiszen nincs módunk egyszerre irányítani a harcost és a jószágot. Egy-két pályán találunk boostert a madarunknak, amely arra a bizonyos pályára érvényben marad. Szükségünk is lesz rá, mivel a nehezebb tárgyak emelgetésénél booster nélkül hamar „lemerül” a sas.

obygbmnu3ltevd2brk.jpg

  Tizenkét fejezeten át küzdhetünk erősebb illetve gyengébb ellenfelekkel, közben igencsak puszta tájon át vezet utunk. Közben néhány gamer számára ismerős dallamok csendülhetnek fel, a játékba beépített muzsikák egy része a Tekkenből és a Crysisból származik.

  A széria folytatásában az űzött vadból vadász lesz, a legyőzött király elmenekül kastélyából, és újult erővel vág majd vissza a Magányos Harcosnak a mi irányításunk alatt. Ebben az epizódban lényegesen több harcmodorral rendelkezünk. Püfölhetjük az ellent ököllel, vagy rúgássorozattal küldhetjük röppályára, esetleg kardunkkal vághatjuk rövidre a találkozást. Valamint ezek kombinációit is alkalmazhatjuk. Ezeken felül lehetőségünk lesz speciális képességek kivitelezésére is, amit az energiaszintünk korlátol, és még ugrálhatunk is.

c239ob2s6gisx3v5g5.jpg

  Az első részben a keskeny részeken, illetve a szakadékok pereménél nehéz volt a megállás, karakterünk hirtelen gyorsult, viszont megállni nem tudott pontosan, ezért kicsit idegesítő volt, hogy ellenség nélküli területen többször meghalunk, mint boss harcban. A második epizódban a mozgás sokkal látványosabb lett, a gyorsulás folyamatos, a megállás pedig sebességünk függvényében kisebb vagy nagyobb távon megy végbe, kifinomultabb animációkat kapunk.

  A történetben Vandheernek meg kell szereznie 4 fegyvert (Blades of Eden), melyek egyikét felhasználhatjuk a végső harcban. Minden fegyver egy új és igen erős képességgel ruházza fel használóját. Nagyon látványos (egy flash játékhoz képest) támadásokat vihetünk végbe, és ha meg akarjuk ismerni mind a négy fegyver hatalmát, érdemes újra nekifutni.

  A harmadik részben ismét új irányítható hőst kapunk, Leot. A játékmenet tovább mélyül, tapasztalati pontot kapunk a lemészárolt ellenfelekért, amiket új képességekre, vagy a statjaink módosítására költhetünk, és megjelennek gyűjthető dolgok is a pályákon (betétdalokra, valamint a különleges képességek egy részére is így tehetünk szert, tehát érdemes végigpásztázni a teljes pályát). Valamint visszatér a második részből kimaradt segítőtárs, a sas. Most mégtöbb hasznát vesszük, nem csak a fejtörőkben, de még a parkourben is, méghozzá korlátlan röptetési idővel.

onajwybxdygq9krgkdz.jpg

  A harcstílusból és a fegyverből egyidejűleg csak egy lehet aktív, de ez nem is gond, mivel a fejlesztett változatokat célszerű alkalmazni. Viszont ez a speciális képességeknél sincs másképp, így csak egy különleges kunsztot tudunk használni, amelyet a kovácsnál állíthatunk be. A boosterek is nagyon hasznosak tudnak lenni, és mivel igencsak kevéske xp-t tudunk összehalászni a játékban, érdemes ezekre pakolni a statok helyett.

t33a2zkgynrag93yowpu.jpg

   Itt már a háttér is tartalmasabb, mint az előző részekben, és a karakterek is kaptak némi árnyékolást, ami jó hatást gyakorol az emberre, mindjárt jobb ránézni a harcmezőre és szereplőkre.

  Végül a két spin-off epizód, melyek közül a Red Moon az eredeti trilógia előzménytörténetét meséli, a Culmination pedig egy rövidke, viszont annál akciódúsabb részletet mesél el a harmadik részből. A Red Moonban a harmadik epizód főszereplőjének anyját irányíthatjuk, aki szintén jól bánik a karddal, és hihetetlenül pusztítő erőket tud előhívni, valamint tőle örökölte az ifjú Leo a parkour tehetségét.

qleym08e47ll2gpa8a5z.jpg

  A hölgy támadásai nagyon gyengék, és nincs lehetőségünk különböző fejlesztésekre, fegyver- és harcmodorváltásra, inkább az ügyességen van a hangsúly, és ellenfeleink letaszítása a legjobb mód a győzelemre.

a8bten4rnm7rjq7x69b5.jpg

   A legpusztítóbb támadásunkat csak akkor hívhatjuk elő, ha tele van az energiánk, amit az ütések bevitelével növelhetünk, vagy ha szerencsések vagyunk, akkor a pályán találunk energia töltő buborékokat. Ezt a támadást érdemesebb nagy csapat ellen tartogatni, persze van ahol muszály használnuk a pálya átrendezésére, ezen helyeknél mindig van energia bubi.

  Az utolsó rész, a Culmination, teljesen új harcrendszerrel rendelkezik. A WASD billentyűkkel darálhatjuk az ellent, pontosabban először csak az A-val, majd ahogy növekszik a kombónk, folyamatosan oldódnak fel a gombok. Használatukkal nem esik vissza a töltés, ezért ellenséggel gazdag területen meglehetősen szép támadási variációkkal cikázhatunk a népek között.

2ti2h9x142gxgvcgjjg.jpg

  A játékmetet itt a legpörgősebb, minden logikai feladványt nélkülöz, teljesen a harcra összpontosít, és a végén csavar rajta egyet, hogy ha megszoktuk volna támadásainkat, a végső harcban teljesen új arzenállal veszünk részt.

b4xqsorw1bze3f6rnmz.jpg

  Összességében jó kis kikapcsolódást nyújt, teljesen ingyenes, jó kis zenék szólnak mészárlásaink, illetve feladványaink közben. Habár az egész sorozat nem tart órákig, egy ügyesebb játékos kevesebb mint egy óra alatt végigtolja, mégis megéri, márcsak a történet, és a változatos támadások miatt is. Szívesen viszontlátnék egy nagygépes adaptációt is. Nem szoktam flashjátékokkal játszani, de ezt mindenkinek csak ajánlani tudom.

HTML Hit Counter

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...