Sokat nyilatkozik mostanság Peter Molyneux az egyes platformok jövőjével kapcsolatban: a mester legutóbb a PC-s ipar kilátástalanságáról beszélt.


"Elnézve a jelenlegi a PC-s piacot, a számítógépes játék jövője nagy bajban van. Alig van PC-s megjelenés, s ha néha érkezik is egy-egy gyöngyszem, mint például a Crysis vagy a Blizzard játékai, az egész ipart akkor is a Sims és a World of Warcraft uralja" - nyilatkozta nemrégiben a Fable folytatásán ügyködő mester.
Persze mire volna jó az idén megalapított PCGA (PC Gaming Alliance), ha nem az efféle vészjósló gyászbeszédek megcáfolására? A Microsoft, az Intel, az AMD, az Nvidia, a Dell, az Acer, az Activision, az Epic Games és a Razer szövetségének célja, hogy segítse a PC-s játékipart, így a minap egy hivatalos levélben válaszolt az úriembernek:
"Nagyra tartjuk Peter Molyneux munkásságát, de mi úgy gondoljuk, hogy téved a PC-s ipar helyzetét és jövőjét illetően. Egy augusztusban megjelent kutatásunk szerint a PC jelenleg is a világ vezető játékplatformja, a piac pedig a maga 10,7 milliárd dolláros bevételével erősebb, mint valaha. Számos nagyobb cím jelent meg az utóbbi időben PC-re, így például az Age of Conan, a Warhammer Online vagy a Spore, illetve rengeteg kisebb figyelmet kapó játék érkezik, melyek felhívják magukra a közönség figyelmét a konzolos rajongótábor mellett. S bár rengeteg AAA-s cím készül jelenleg is számítógépre, egy ipar sikerességét nem csupán az ilyen címek mennyiségében lehet mérni." Igazi, ami igaz - ez így van, a srácok valószínűleg nem a levegőbe beszéltek.
Persze mire volna jó az idén megalapított PCGA (PC Gaming Alliance), ha nem az efféle vészjósló gyászbeszédek megcáfolására? A Microsoft, az Intel, az AMD, az Nvidia, a Dell, az Acer, az Activision, az Epic Games és a Razer szövetségének célja, hogy segítse a PC-s játékipart, így a minap egy hivatalos levélben válaszolt az úriembernek:
"Nagyra tartjuk Peter Molyneux munkásságát, de mi úgy gondoljuk, hogy téved a PC-s ipar helyzetét és jövőjét illetően. Egy augusztusban megjelent kutatásunk szerint a PC jelenleg is a világ vezető játékplatformja, a piac pedig a maga 10,7 milliárd dolláros bevételével erősebb, mint valaha. Számos nagyobb cím jelent meg az utóbbi időben PC-re, így például az Age of Conan, a Warhammer Online vagy a Spore, illetve rengeteg kisebb figyelmet kapó játék érkezik, melyek felhívják magukra a közönség figyelmét a konzolos rajongótábor mellett. S bár rengeteg AAA-s cím készül jelenleg is számítógépre, egy ipar sikerességét nem csupán az ilyen címek mennyiségében lehet mérni." Igazi, ami igaz - ez így van, a srácok valószínűleg nem a levegőbe beszéltek.