Bár a Starcraft: Ghost nem készült el, a Blizzard többször kijelentette már, hogy ők bizony konzolra is fejlesztenének - a World of Warcraft átiratára viszont ne számítsunk.


Nem azért, mert a konzolok nem bírnák, hanem inkább más - elsőre apróságnak tűnő - akadályok miatt vérzik el az átirat ötlete. Pedig J. Allen Brack producer szerint maguk is kacérkodtak a gondolattal, hogy jó lenne egy játékgépes változat. Problémás viszont, hogy a World of Warcraft minden eddigi tartalmával és javításával együtt mintegy 15 gigabájtot nyom, ráadásul, ez a méret egyre csak nőni fog az újabb foltozgatásoknak és a kiegészítőknek köszönhetően. A tapaszok terjesztése sem lenne egyszerű feladat, hiszen a konzolok online rendszereit teljes mértékben a gyártók irányítják, s bár Brack nem fejtette ki ezt részletesebben, gondolhatunk itt arra például, hogy nem lehetne alternatív úton beszerezni a javításokat, ami olykor megbéníthatja a rendszert.
A World of Warcraft ráadásul abszolút billentyűzetre írt játék. A kezelőfelület, a rengeteg gyorsgomb és a kamera irányítása mind-mind klaviatúrát követelnek meg maguknak, gamepaddel egyszerűen nem irányítható a játék, átalakításnak pedig nincs értelme és nem is lenne egyszerű feladat. Brack úgy gondolja egyébként, hogy azért is nehéz MMO-t fejleszteni konzolokra, mert maga a játék is sokáig készül, s ember legyen a talpán aki a játék életciklusát össze tudja egyeztetni a játékgépekével. Persze maga sem zárja ki, hogy egyszer valaki előrukkol egy igazi konzolos MMO-val, s bár ez kemény dió, az illető szerinte óriási sikerre számíthat.
A World of Warcraft ráadásul abszolút billentyűzetre írt játék. A kezelőfelület, a rengeteg gyorsgomb és a kamera irányítása mind-mind klaviatúrát követelnek meg maguknak, gamepaddel egyszerűen nem irányítható a játék, átalakításnak pedig nincs értelme és nem is lenne egyszerű feladat. Brack úgy gondolja egyébként, hogy azért is nehéz MMO-t fejleszteni konzolokra, mert maga a játék is sokáig készül, s ember legyen a talpán aki a játék életciklusát össze tudja egyeztetni a játékgépekével. Persze maga sem zárja ki, hogy egyszer valaki előrukkol egy igazi konzolos MMO-val, s bár ez kemény dió, az illető szerinte óriási sikerre számíthat.