Az ázsiai ország mindig is megkülönböztetett figyelemben részesült a Blizzard részéről, most egy teljesen egyedi előfizetési modellről érkezett hír a térségből. Az a fajta mániákus szeretet, ami a klasszikus StarCraftot övezi, sehol másutt nincs jelen. Koreában népi sportesemény egy-egy nagyobb döntő, még a televízióban is közvetítik, de az egyéb online lehetőségekkel bíró címek is milliókat vonzanak a helyi internet kávézókba. A StarCraft 2 terjesztése (és vélhetőleg a jövőben érkező többi Blizzard játék is) különleges módon történik az országban.
Mivel a StarCraft 2 megjelenésével egyidejűleg debütál a Battlenet 2.0, ahol lényegében ennek a használatáért fizetnek a felhasználók havidíjat. Csupán egyszer kell kifizetni az alapjátékot, ehhez jár egy hónap ingyen online játék, majd a havi rendszerességű előfizetéssel kell számolni. Oroszországban és a többi nyugati államban, köztük Magyarországon is ez az elfogadott egyik norma.

Úgy látszik, a fejlesztők azzal szeretnének megbocsájtást nyerni a koreai rajongóktól a cenzúrázott változatért és a kizárólag online letölthető formában megjelenő StarCraft 2-ért, hogy akik aktív World of Warcraft hozzáféréssel rendelkeznek (magyarul már befizették az előfizetési díjat) ingyen játszhatnak a StarCraft 2-vel. Mivel a kombinált számlájukkal csak magát a Battlenet 2.0 használatát fizetik.
Az árak sem verdesik az eget: a napidíj 2000 koreai won (megközelítőleg 1,5 USD), 30 napi játékért pedig 9900 won (8 dollár). A korlátlan hozzáférés -mert itt ilyen is létezik- 69000 won (mindössze 37 USD). A leggyakoribb módja a vásárlásnak még mindig az óránként számlázott összeg, ami 1 dollár/60 perc.
Hogy egyszer nálunk, vagy a nyugati államokban is megvalósul ilyen sokrétű és igazságos fizetési rendszer, állami támogatás nélkül valószínűtlen. Mert hiába fizettél be 60 napi játékot feltöltőkártyával, ha közbe jön valami és alig vagy gépnél, Koreában tényleg annyit fizetsz, mint amennyit használod kedvenc MMO-dat vagy RTS-edet.
Mivel a StarCraft 2 megjelenésével egyidejűleg debütál a Battlenet 2.0, ahol lényegében ennek a használatáért fizetnek a felhasználók havidíjat. Csupán egyszer kell kifizetni az alapjátékot, ehhez jár egy hónap ingyen online játék, majd a havi rendszerességű előfizetéssel kell számolni. Oroszországban és a többi nyugati államban, köztük Magyarországon is ez az elfogadott egyik norma.

Úgy látszik, a fejlesztők azzal szeretnének megbocsájtást nyerni a koreai rajongóktól a cenzúrázott változatért és a kizárólag online letölthető formában megjelenő StarCraft 2-ért, hogy akik aktív World of Warcraft hozzáféréssel rendelkeznek (magyarul már befizették az előfizetési díjat) ingyen játszhatnak a StarCraft 2-vel. Mivel a kombinált számlájukkal csak magát a Battlenet 2.0 használatát fizetik.
Az árak sem verdesik az eget: a napidíj 2000 koreai won (megközelítőleg 1,5 USD), 30 napi játékért pedig 9900 won (8 dollár). A korlátlan hozzáférés -mert itt ilyen is létezik- 69000 won (mindössze 37 USD). A leggyakoribb módja a vásárlásnak még mindig az óránként számlázott összeg, ami 1 dollár/60 perc.
Hogy egyszer nálunk, vagy a nyugati államokban is megvalósul ilyen sokrétű és igazságos fizetési rendszer, állami támogatás nélkül valószínűtlen. Mert hiába fizettél be 60 napi játékot feltöltőkártyával, ha közbe jön valami és alig vagy gépnél, Koreában tényleg annyit fizetsz, mint amennyit használod kedvenc MMO-dat vagy RTS-edet.