Ahogy arról a napokban írtunk, a Driver: San Francisco PC-s változata a sokat szidott, állandó internetkapcsolatot megkövetelő DRM-mel érkezik, ami a mi szemszögünkből abszolút érthetetlen döntés volt, elvégre azt hittük, hogy a rendszer kudarcát a Ubisoft is elismerte azzal, hogy még a korábbi játékaiból is eltávolította azt.

Nos, ez abszolút nincs így, ahogy azt a kiadó szóvivője a PC Gamernek elárulta, a DRM sikeres volt, mert visszaszorította a kalózkodást, így ebben a tekintetben mindenképpen megérte bevezetnie azt. Mindez azért is furcsa, mert a másolásvédelmet egyébként rentegen utálták: emlékezetes, hogy annak idején az eredeti játékkal játszók nem tudtak bejelentkezni a hitelesítő szerverre, mert az - állítólag külső támadások révén - lehalt.

A rendszert olyan címekben használta a kiadó, mint az Assassin's Creed II, a Silent Hunter V és a Settlers 7, ám később a legtöbb ilyen játékból kiszedette a DRM-et, és az Assassin's Creed: Brotherhoodban, illetve a R.U.S.E.-ban a rajongók nagy megkönnyebbülésére már egyáltalán nem alkalmazta.

A Ubisoft egyébként nem mindegyik játékába fogja beépíteni a DRM-et, így például míg a Driverben benne lesz, az augusztusban megjelenő From Dustból kimarad a védelem.