A World of Warcraft 2010-ben érte el aktív játékosszámának csúcsát, akkor 12 millióan fizettek valamilyen formában a játékért. Ez a szám azóta némileg csökkent, és pár héttel a Star Wars: The Old Republic megjelenése előtt 10,3 millióra állt be. A Blizzard azóta nem közölte, miként változtak ezek a számok, de John Lagrave, a World of Warcraft vezető producere elmondta, biztosan hatással volt a WoW bázisára a BioWare MMO-ja.
"Persze, hogy az emberek kipróbálják a Star Warst. A saját fejlesztőcsapatunk is tolja, jelenleg még én is aktívan nyúzom. Az előfizetői szám csökkenésében biztos, hogy valamennyi szerepet játszik a Star Wars, de rengeteg olyan játékos is van, aki a Mists of Pandaria megjelenéséig szüneteltette az előfizetését, szóval nem meglepő a dolog."
Lagrave szerint a WoW-játékosok rendszeresen tolnak más anyagokat is, de ez nem jelenti azt, hogy végleg elpártolnának a Blizzard MMO-ja mellől, sőt sok esetben azt sem jelenti, hogy más MMO-kba fognának bele. A producer szerint a WoW játékostáborának jelentős része játszott például a Skyrimmel, vagy más single player szerepjátékokkal.