A Sony Worldwide Studios elnöke, Shuhei Yoshida elmondta, hogy cégük továbbra is szemmel tartja a cloud és a streaming játékszolgáltatásokat. Yoshida az MCV Pacific magazinnak adott interjújában kifejtette, hogy már korábban kísérleteztek a streaming technológiával a PSP Remote Play kapcsán, igaz még alapszinten.

"A cloud játékszolgáltatások lehetővé teszik számunkra, hogy külső szerveren futtassuk a streamelt játékokat, de ehhez az kell, hogy az internetelérésünkben legyen elég sávszélesség és minimális késleltetés. Mint minden infrastruktúra, ez is időbe telik, míg széles körben elérhető lesz. Egyes fogyasztók az Egyesült Államokban és Európa adott részein gyors sebességű internettel rendelkeznek, így a cloud gaming bevezetése azokon a piacokon lenne népszerű, nem pedig a tágabb értelemben vett globális piacon." - mondta Yoshida.
Ha a Sony valaha is bevezet felhőszolgáltatást, nem globálisan tenné, hanem a fejlett interneteléréssel rendelkező piacokon. Az elnök elismerte: a szolgáltatás kényelmes, nincs letöltés, telepítés és beállítás - egy előfizetéses modell működőképes lenne. Figyelemmel követik az OnLive és társai teljesítményét, és vizsgálják annak lehetőségét, hogy miként lehetne része a PlayStation brandnek. Kíváncsian várjuk a fejleményeket.
