A Sony GDC-s sajtótájékoztatóján a SCE Worldwide Studios elnöke, Shuhei Yoshida leleplezte a régóta nyílt titok tárgyát képző VR-headsetjüket, a Project Morpheust. A vállalat célja az, hogy kitolják a játékok határait, a SCE innovációjának legújabb példánya pedig igazi virtuális valóságot kínál, amin már régóta dolgoznak a mérnökök. Yoshida már 2010-ben játszott a God of Warral egy korai prototípuson, ám azóta a fejlesztőkkel közösen tökéletesítették a technológiát, ami "nem egy periféria, hanem egy médium".
A Project Morpheus egy fejre csatlakoztatható kijelző, amellyel 360 fokban nézelődhetünk a játékokban, azt az érzetet kelti, hogy fizikailag is a virtuális valóságban vagyunk. A ketyere támogatja a PS Eye-t, a PS Move-ot és természetesen a PS4-et is. Az elnök emellett elismerését fejezte ki az Oculust Rift fejlesztőinek, szerinte a független cég VR-technológiája újító lépésnek számított az iparban.
A fejre szerelt egységbe inerciális érzékelőket építettek, amely a PS Camerával közösen pontosan nyomon követi a fej mozgását és orientációját. Így akárhova is mozdul a buksink, a virtuális világ képe is arra fordul. Mindez kiegészül a PS Move-val, amit például kardként használhatunk, így fizikailag is harcolhatunk az ellenséggel.
Specifikációk
- Komponens: processzor egység, fejre szerelhető egység.
- Kijelző: LCD
- Panel mérete: 5 hüvelyk
- A panel felbontása: 1920xRGBx1080 (960xRGBx1080 szemenként)
- Látószög: 90 fok
- Tracking: 1000 Hz, teljes 360 fokos fordulás
- Érzékelők: gyorsulásmérő, giroszkóp
- Csatlakozási interfész: HDMI + USB
- Egyéb funkciók: 3D audio, közösségi képernyő
A Morpheus a SCE egyedi fejlesztésű 3D audio-technológiáját használja, az ígéretek szerint teljesen újraalkotja a térhatású hangokat. Gyanús hangokat hallunk a fejünk felett? Odakapjuk a tekintetünket és a hang máris szemből érkezik.
A ketyere még fejlesztési státuszban van, így a költsége és a súlya sem végleges. Még nem biztos, hogy a PC-vel kompatibilis lesz-e - a PS Vitával egészen biztosan.
A fejlesztői változat még egy ötméteres vezetékkel rendelkezik, de a végleges kütyü már vezeték nélküli lesz. Az árat a lehető legalacsonyabban szeretnék tartani. S hogy mikor? A "lehető leghamarabb". Az idei GDC-n már kipróbálható a Project Morpheus.


